hum !
j´aime ce type d´info car ca fournit matiére à la réflexion pour Fallout 3 !
Fallenearth est à la fois un MMORPG, une simulation online et un " fallout tactique online"
Il s´inspire fortement de Fallout 1 , avec par exemple :
- " CHILDREN OF THE APOCALYPSE: C.H.O.T.A.-"
les enfants de l´apocalypse ca ne vous rappelle rien ?
- " strange new mutated beasts"
etranges créatures mutantes !
- " where primitive weapons do battle with advanced societies... "
des sociétés primitives se battent contre des sociétés avancées technologiquement, . ..
- " Multiple paths, multiple philosophies, multiple approaches to the world are reflected in the multiple life-tracks players can pursue. Each has its own challenges, obstacles and opportunities, just as each “Affiliation” has its own culture, reflected in architecture, political structure, economic model, and technology . .. "
Multiples voies, philosophies et approches du monde . .. affiliations à des cultures, politiques et technos différentes
( ni bien ni mal )
Par contre il y a une nouveauté pour l´evolution des personnages du jeu :
" In Fallen Earth, a character grows organically, with his or her own understanding of the world and mastery of its dangers "
Dans le jeu, un héro progresse avec sa comprehension et sa maitrise du danger !
Autrement dit, plus on réussit à desarmer un piége plus on progresse dans cette competence ou plus on réussit à convaincre des responsables importants, plus on est fort en discours diplomatie, etc . ..