J'explique : Chaque Monde (mégaton = 1 monde, wasteland = 1 monde, tous les interieurs du jeu = 1 monde, etc etc). Donc chaque monde possède un climat. Chaque climat possède des météos.
Par défaut dans le climat des terres désolées (wasteland), il n'y a qu'une seule météo, la normale. Le mod en rajoute deux, à savoir la pluie et la tempète.
A chaque chargement d'une cellule d'un monde, le jeu prend une des météos du climat au hasard. Voilà la répartition des chances :
60% de chance d'avoir la météo standard
30 % de chance d'avoir une pluie lègere
20% de chances d'avoir une tempète
(je sais ça fais 110% mais c'est pas moi qui a fait le mod.)
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Donc si vous ne voyez jamais la pluie, c'est parceque vous restez dans le même monde, alternez Mégaton / Terres désolés et vous verrez souvent la pluie ;)