C'est faux. De plus les malus de dépendance sont supprimés le temps de l'effet de la drogue.
-En gros consommer une drogue = Bonus de stats (plus malus dans certains cas).
-Plus on consomme d'une drogue, plus les chances d'en devenir dépendants augmentent (plus ou moins selon les drogues, ça démarre entre 35 et 50% et augmente de 5% par prise si j'me souviens bien).
-En cas de dépendance :
-> Si la drogue n'est pas active : Malus de stats (généralement -1 sur deux ou trois stats, rien de dramatique contrairement à fallout 1&2 où le perso devenait un légume).
-> Si la drogue est active : Effet normal de la drogue, et les malus disparaissent pour un temps.
Le floutage/crise c'est juste une manière comme une autre d'indiquer que l'effet s'est estompé. Ça dure deux secondes de toute manière.
Et pour finir, si, on peut être dépendant au Med-X (il a un faible taux de dépendance de départ, genre 35%).