Papper en " nodraw", colorier uniquement les faces visibles, changer en func_detail, les rebords des fenetres, les toits, et tous les petits blocs qui ne sont pas des murs ou du sol ( et qui ne sont pas en contact avec " l´ailleur" - en dehors du skybox
Ne JAMAIS utiliser le " carve" pour faire des trous dans un mur
RAREMENT utiliser le " make hollow"
Ne pas abuser des prop_ragdoll ( cadavres)
Ne pas importer de textures
Aligner les textures ( si tu as 2 murs de meme dimension l´un à coté de l´autre, alligner les textures de maniere à ce qu´il n´y ai pas de 21x 75y sur l´un et 0x 2y sur l´autre - ca aide " l´eclairage" par l´ordinateur)
http://nyko18.free.fr/temp/tuto_opti/ ici tout pour l´optimisation : je rpeviens, c´est compliqué au debut . ..
Tu parlais " d´appuyer sur un bouton pour que l´ordinateur optimise tout seul"
-il faut partir du principe que l´ordinateur est idiot et que pour lui ce qui pour toi ressemble à une maison n´est qu´un tas de polygones texturés qu´il decompose en trucs geometriques bizarres et qui n´ont pour toi auncun interet. Pour ca Tu dois indiquer à l´ordi qu´es qui sera les murs, le sol etc . .. et TU devras indiquer à l´ordinateur ce qu´il devra faire pour optimiser ( ex : ne pas calculer les faces invisibles, les pobjets invisibvles, les pieces ou tu ne te trouves pas etc . ..
Tout est expliqué ici http://nyko18.free.fr/temp/tuto_opti/
Si tu debutes, tu laches l´affaire tout de suite ( conseil :D )
M´enfin si tu souhaites galerer des heures à comprendre le pourquoi du comment de l´optimisation, bon courage