Non Carth, faut qu´elle soit cassable et ouvrable en meme temps
fait une porte, met la en func_door, comme nom met : door1
Ensuite sur la porte, met une planche de bois ( pour faire comme si elle est condamné, devant et derrière), tu met la planche en func_breakable, et tu la nome door1
Comme ca, si tu veux ouvrir la porte, ba tu l´ouvre en t´approchant, et si tu veux qu´elle casse, tire sur la planche 