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Liste des sujets

vitre et porte

wolfire92
wolfire92
Niveau 7
07 juin 2005 à 23:54:04

est-ce qu´il y aurait des tutorial pour vitre et poerte parcque je suis pas capable de les faire merci d´avance

WorldCana
WorldCana
Niveau 8
07 juin 2005 à 23:56:03

Porte :d) du bois, des clous, un marteau

Vitre :d) du verre

wolfire92
wolfire92
Niveau 7
08 juin 2005 à 00:05:46

sans blague je parle dans le mappind Worlcana et en plus je trouve tes map super

WorldCana
WorldCana
Niveau 8
08 juin 2005 à 00:08:26

Je sais que tu parle de mapping, mais tu fait comme moi, quand j´ai commencer, ca a été tuto sur tuto, jai chercher, chercher, chercher, et maintenant, j´arrive a ca :)

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
08 juin 2005 à 00:22:33

portes vitrées
http://ludwig.schafer.freee.fr/forum/viewtopic.php?t=12

201291
201291
Niveau 9
08 juin 2005 à 09:02:57

Vitre :

( je crois que c´est comme sa moi je fait autrement).
Tu fait un cube avec la texture " nodraw" la ou tu veux qu´il y ai ta vitre ( tu fait ta vitre avec cette texture comme un mur) ensuite tu applique la texture des vitre sur les côtés qui seront visible au joueur.
Si tu veux qu´elle soit cassable tu la selectionne tu fais clic droit => tie to entity => et dans les entite tu choisi func_breakable.

Voila tu n´as plus qu´a la parametré ! !

Les portes :

Tu fait un rectangle qui sera ta porte ( ou un carré,.... tu fait la forme de ta porte en gros) avec une texture de porte.
Ensuite tu prend la texture appelé " origine" et tu crée un bloc le long de ta porte ( sur un cote de ta porte comme sa :
http://www.siteduzero.comm/wc/entites/images/porte2.jpg ;
http://www.siteduzero.comm/wc/entites/images/porte3.jpg )

Tu selectionne les 2 blocs ( celui avec la texture origin et ta porte) tu fait clic droit => tie to entity => func_door_rotating et tu la parametre ! !

J´espere que c´est assez clair et que cela t´aideras

wolfire92
wolfire92
Niveau 7
08 juin 2005 à 22:02:32

merci

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