BAS mais t´es graphisme au minimun apres essayé sa pour le baissé ! !! Améliorez vos FPS sous CS Source ! !!
Pour rappel , les FPS signifient FRAME PER SECOND , c´est à dire le nombre d´images affiché à la seconde , cela joue sur la fluidité du jeu , un nombre trés bas de FPS peut apporter une sensation de lag trés désagréable et le jeu peut s´avérer injouable !
La qualité graphique du moteur source joue sur le nombre de fps ! Vous pouvez avoir 100 fps sous Counter-Strike 1.6 et avoir entre 20 et 30 fps sous CS:S , cela dépend tout d´abord de votre carte graphique bien entendu mais aussi des réglages de votre jeu ! De plus il faut rajouter que les maps sous Source ne sont pas du tout optimisées au nveau des FPS ! Vous pouvez avoir 120 fps au respawn CT sur dust2 et 50 au niveau de la longue allée . ..Le phénomène était dejà présent sous la version 1.6 mais sa qualité graphique plus basse faisait que le nombre de FPS ne chutait pas dramatiquement .
Avant tout , je vous conseil de regarder l´autre tutorial qui se nomme PING/FPS car même sous CS:S il reste valable , surtout au niveau du paramétrage de votre carte graphique .
Une fois que vous avez réglé votre carte graphique lancez votre jeu CS:S ! Tapez net_graph 3 dans la console et regardez le nombre de vos FPS tout en naviguant dans le monde car comme nous l´avons dit , les FPS varient en fonction de l´endroit où l´on se trouve sur la map !
Si vos FPS ne varient pas trop et se situent entre 70 et 120 , cette page ne vous servira pas , vos FPS sont trés corrects et ne nécessitent pas de réglages particuliers ! En revanche si ils chutent brutalement , qu´ils descendent en-dessous des 60 vous pouvez essayer de modifier quelques paramètres du jeu , attention tout de même ces réglages baissent la qualité graphique du jeu !
Ces commandes sont à taper directement dans la console , regardez le comportement de vos FPS tout en tapant ces commandes , vous n´êtes pas obligé de les taper toutes , faites des essais et tentez de stabiliser au maximum vos images par seconde !
Aprés chaque commande , vous avez une petite description afin de savoir ce que vous faites ; -)
cl_phys_props_enable 0 -- neutralise tous les petits bidons et déchets ( ils ne peuvent plus bouger)
cl_phys_props_max 0 -- détermine le niveau de détails des objets ( bidons et déchets)
cl_ragdoll_physics_enable 0 -- les cadavre ne restent pas au sol une fois mort
cl_show_splashes 0 -- Retire les éclaboussures ! l
cl_smooth 0 -- un peu moins beau mais vous gagnez 5 à 10 fps !
fog_enable 0 -- enlève le brouillard, meilleurs FPS et visibilité
mat_bloom 0 -- Neutralise les végétaux
mat_bumpmap 0 -- Retire le bumpmapping , meilleurs rendrements au niveau des FPS
mat_clipz 0 -- Modification de l´eau
mat_fastnobump 1 --Bumpmapping plus rapide
mat_fastspecular 1 --Tracé spéculaire plus rapide ( ?)
mat_mipmaptextures 0 -- Les textures perdent en qualité lorsque vous vous en éloignez !
mat_specular 0 -- Retire les lumières dynamiques , gain de FPS
mp_decals 300 ou moins -- Nombre de détails gardez en mémoire tel que les impacts de balle
r_avglight 0 -- Plus d´eclairage sur les objets ( defaut 2)
r_decal_cullsize 1 -- Texture de bonne qualité seulement quand vous vous en approchez !
r_decals 0 -- Plus de tags , meilleurs FPS
r_lod -1 -- Qualité des textures basses !
r_propsmaxdist 1000 et moins -- Moins d´objets suivant la distance , meilleurs FPS
r_rainradius 0 -- Intensité de la pluie
r_rainsimulate 0 -- Retire la pluie , plus de FPS
r_rainsplashpercentage 0 -- Plus d´éclaboussures de l´eau venant de la pluie ( qui tombe sur l´eau)
r_rootlod # -- Niveau des détails de 1(min) à 7(max)
ou :recherche:
ou rachete toi un meilleur pC