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Liste des sujets

maj

pUiG_connection
pUiG_connection
Niveau 6
13 mai 2005 à 10:44:25

je suis entraint de faire une mise a jour de steam assé longue je voudrait savoir si cette mise a jour est celle pour la nouvelle map ? ? ou pour autres chose ? ?

WorldCana
WorldCana
Niveau 8
13 mai 2005 à 10:48:19

Tu lirais les MAJ de Steam :honte:

pUiG_connection
pUiG_connection
Niveau 6
13 mai 2005 à 10:52:47

lol a oui sai pas con sa

macdelux
macdelux
Niveau 5
13 mai 2005 à 10:53:29
  1. New map: de_inferno
  2. New map: de_port
  3. Updated Counter-Terrorists player model with new headgear and color scheme
  4. C4 red flash displays properly if the bomb is planted under water now
  5. C4 explosion damage is no longer affected by water
  6. When a map is loaded, an associated . cfg file is automatically evaluated. This cfg file must be located in the cstrike/maps/cfg folder and be named < mapname>.cfg. For instance, the file cstrike/maps/cfg/de_dust.cfg will be evaluated when the map de_dust is loaded. This is useful for per-map rules, bot rosters, etc.
  7. Added new route to roof of hostage shack in cs_compound, and improved bot navigation in the map
  8. Players must now target another player for at least a half second before the player ID text hint shows up
  9. Grates/chain link fences no longer affect bullets
  10. Counter-Strike player ragdolls are now affected by ragdoll magnets
  11. Fixed a bot crash caused by finding too many hiding spots in a region
  12. Bots no longer attack enemies that are very far away unless they have a sniper rifle, or the enemies are shooting at them. Instead, they track the enemy and move to a better attack position
  13. Bots understand +use doors now and will pause to open a door before continuing through it on their way to whatever they were doing
  14. Bots use less CPU now, especially when in combat with far away enemies
  15. Extended the syntax of the bot_add, bot_kick, and bot_kill commands to also accept " t" or " ct" arguments.
  16. Fixed bug where bots would stop and become unresponsive if they wanted to hide in an area with no hiding spots
  17. Improved bot navigation on the windows and ledges of cs_italy
  18. Fixed recording value of cl_interp in demo files and restore value during playback
pUiG_connection
pUiG_connection
Niveau 6
13 mai 2005 à 10:59:19

ok :merci: macdelux meme si jai pas tout compris

macdelux
macdelux
Niveau 5
13 mai 2005 à 11:25:01

Voila ce que ca veut dire traduit par moi ^^ :

  1. Nouvelle map: de_inferno
  2. Nouvelle map: de_port
  3. Skin des anti-terroriste changé
  4. La lumiere rouge de la bombe s´affiche correctement si la bombe est plantée sous l´eau
  1. Les degats de la bombe n´est plus affecté par l´eau
  1. quand une map est chargée,le dossier du cfg est automatiquement évalué.

Le dossier du cfg doit être localisé dans le repertoire de cstrike/maps/cfg et doite
être appelé < mapname>.cfg.
Par exemple, le dossier cstrike/maps/cfg/de_dust.cfg
sera évalué quand le de_dust de carte est chargé.

  1. ajout d´un nouveau itinéraire sur le toit de la cabane d´otage dans le cs_compound, et amélioration de la navigation des

BOT dans la carte.

  1. les joueurs doivent maintenant viser un autre joueur au moins une demi-seconde avant que le nom du joueur apparaisse
  1. les barrières de lien de Grates/chain n´affectent plus des balles
  1. amélioration de la navigation de BOT sur les fenêtres et les rebords de cs_italy

Sinon ya plein de modif sur les bots que je n´est pas saisi

gamez
gamez
Niveau 10
13 mai 2005 à 11:36:15

ok et merci pour la traduction :)

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