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Liste des sujets

petit probleme mapping..

sniperemi
sniperemi
Niveau 7
16 avril 2005 à 19:55:20

J´ai encore un probleme en faisant une map, ( la carte ne veux pas demarer quand je la compile).
Je trouve ca dans le mesage de la compilisation:

    • * leaked ****

FindPortalSide: Couldn´t find a good match for which brush to assign to a portal near ( 7664.0, 5120.0, 1808.0)
Leaf 0 contents: CONTENTS_SOLID
Leaf 1 contents:
viscontents ( node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:

Vous savez koi faire?
merci

Stophe
Stophe
Niveau 8
16 avril 2005 à 19:59:55

Oui , y´a des leaks dans ta map ! !!

sniperemi
sniperemi
Niveau 7
16 avril 2005 à 20:01:50

et c koi des leak?..

Stophe
Stophe
Niveau 8
16 avril 2005 à 20:02:57

Des trous dans le vides

sniperemi
sniperemi
Niveau 7
16 avril 2005 à 20:05:16

des trous dans le vide....
. .et comment j´enleve les trous dans le vide?

Stophe
Stophe
Niveau 8
16 avril 2005 à 20:14:05

A toi de voir

sniperemi
sniperemi
Niveau 7
16 avril 2005 à 20:15:45

bon, je suis aller au coordination qu´il y a marké ( 7664.0, 5120.0, 1808.0) mais sa m´emene dans le vide, ya rien, que du noir... pas de " trou".

Stophe
Stophe
Niveau 8
16 avril 2005 à 20:16:54

Bouche les trou dans le vide dans ta map

sniperemi
sniperemi
Niveau 7
16 avril 2005 à 20:20:43

tu dit n´importe ou koi?
ou sinon tu peux me fair un screen d´un " trou dans le vide" pour moi, par ce que je c pas de koi tu parles..
merci

Stophe
Stophe
Niveau 8
16 avril 2005 à 20:24:02

Kado

:d) http://www.siteduzero.com.com/wc/images/leaktexture.jpg

sniperemi
sniperemi
Niveau 7
16 avril 2005 à 23:53:31

ah. OK!
merci :ok:

sniperemi
sniperemi
Niveau 7
17 avril 2005 à 00:15:07

Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.

Ou peux je trouver " buildcubemaps"?

p0up0ule
p0up0ule
Niveau 5
17 avril 2005 à 00:40:41

tu dois mettre l´entité env_cubemap

Je crois . ..

sniperemi
sniperemi
Niveau 7
17 avril 2005 à 00:44:41

et je le met ou?

p0up0ule
p0up0ule
Niveau 5
17 avril 2005 à 02:37:01

aucune idée . .. mais j´ai ouvert une fois la map cbble . .. puis yen avait partout . .. alors je pense ke c en rapport avec la taille de la map . .. met s´en un au milieu le pense . .. un peu e l´aire ! :ok:

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
17 avril 2005 à 02:53:33

dans la console tape buildcubemaps, si tu as mis de env_cubemap

Stophe
Stophe
Niveau 8
17 avril 2005 à 08:19:56

les env_cubemap sa a un rapport avec les reflet , shaders

La vidéo du moment