OK, j'ai trouvé un début de réponse, mais ca bloque encore.
Apres des heure de recherches, je constate que cela vient du "cubemap"
En fait, mes maps CSGO installer sur CSS n'en comporte pas ou alors mal placé (ce qui explique les ongle blanc et tous les texture brillante blanche)
maintenant le problème c'est que je ne sait pas du tout comment mettre ou gérer un cubemap.
Est ce normal que je ne l'ai pas intégrer dans les map CSGO sur source?