dans le dossier cfg tu as ton autoexec.cfg et tu copies colle ça :
alias "rc" "rcon_password "
alias "inwar" "rcon sv_password inwar"
alias "pass1" "rcon sv_password pcw"
alias "pass2" "rcon sv_password inwar1"
alias "d2" "rcon changelevel de_dust2"
alias "inferno" "rcon changelevel de_inferno"
alias "nuke" "rcon changelevel de_nuke"
alias "cbble" "rcon changelevel de_cbble"
alias "tuscan" "rcon changelevel de_tuscan"
alias "1awp" "rcon exec esl1on1aml.cfg'
alias "1classic" "rcon exec 1classic.cfg"
alias "1speed" "rcon exec 1speed.cfg"
alias "5" "rcon exec 5.cfg"
alias "aim" "rcon exec aim.cfg"
alias "awp" "rcon exec awp.cfg"
alias "classic" "rcon exec classic.cfg"
alias "ready" "rcon zb_readyup"
alias "hg" "rcon exec hg.cfg"
alias "lo3" "rcon zb_lo3"
alias "rr" "rcon mp_restartgame 1"
alias "goall" "rcon exec classic; lo3; ready; wait; ready; pass2; rcon mp_startmoney 800; rcon sv_alltalk 0; rcon sv_password inwar; rcon mp_freeztime 9"
alias "kick" "status; rcon kickid"
alias "ko3" "rcon zb_ko3"
alias "tv" "rcon tv_record test"
alias "tvs" "rcon tv_stoprecord"
cl_showfps 1 : Montre les Fps dans le coin supérieur droit
cl_smooth 0 : Un peu moins beau, mais gain de 5-10 fps
mat_bumpmap 0 : Enlève le bumpmapping
mat_clipz 0 : Qualité de l'eau à 0, meilleur Fps
mat_mipmaptextures 0 : Les textures perdent de leur qualité avec la distance, gain de fps
mat_show_texture_memory_usage 1 : Montre combien de mémoire en Kilobytes est utilisé par les textures dans le coin supérieur droit
mat_specular 0 : Retire le specular lighting mais peut apporter un gain de fps
mp_decals 300 : and less Combien d'éléments seront gardés en mémoire, comme les impacts de balles dans les murs...
r_decals 300
r_decal_cullsize 1 : Les textures seront plus belles à mesure que l'on s'en approche, gain de fps
r_lod -1 : Pire qualité de texture, gros boost en fps
r_propsmaxdist 1000 : and less Les objets s'évanouissent plus près = meilleure performance
r_rainsimulate 0 : Désactive la pluie, gain de fps
mat_dxlevel 80
r_3dsky 0
fps_max "300"
cl_ragdoll_physics_enable 0 Les corps disparaissent après avoir été tués
net_graph 1
cl_minmodels 1
cl_playerspraydisable 0 -> Active ( ou pas ) les tags
hud_showtargetid 1
overview_health "1" : Pour afficher le nombre d'Hp
overview_names "1" : Pour afficher le pseudo
cl_radaralpha 200
cl_radaralpha_locked 0
cl_cmdrate 1
bind "a" "lastinv"
bind "l" "buy deagle; buy vesthelm; buy defuser; buy flashbang; buy flashbang; buy smokegrenade; buy hegrenade"
bind "p" "buy mp5navy; buy vesthelm; buy hegrenade; buy flashbang"
bind "k" "buy awp"
unbind "f1"
unbind "f2"
unbind "f3"
unbind "f4"
unbind "f5"
unbind "f6"
unbind "f8"
unbind "f12"
bind "f4" "say Oh you see that shit?! In yo ass bitch*s!"
bind "f5" "say Oh! C'est ergonowine le turbo animal venu de l'espace mamouth !"
bind "f6" "say st"
bind "f8" "say Je suis Eustache le francais. N'est-il pas?"
bind "f9" "say ShablagoOoOoOOoOOooOOoo"
bind "f10" "say Praline menthe cerise!"
bind "n" "buy flashbang; buy flashbang"
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
cl_crosshaircolor "4"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "1000"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "1"
voice_enable 1
bind "ALT" "+voicerecord"
setinfo zb_wantautocashcalling 1
bind "KP_END" "buy vesthelm"
bind "KP_DOWNARROW" "buy flashbang"
bind "KP_PGDN" "buy hegrenade"
bind "KP_5" "buy smokegrenade"
bind "KP_HOME" "buy ak47; buy m4a1"
bind "KP_UPARROW" "buy awp"
bind "KP_LEFTARROW" "buy deagle"
bind "KP_RIGHTARROW" "buy defuser"