cest 1024 upload ou download ?
cest pas très simple a expliquer concretement mais
plus ya de place , plus il faut de bande passante.
pour CSS, un joueur, pour une fluidité parfaite, plus il y a de joueurs plus ils prennent de bande passante par joueur.
si il y a 10 joueurs = 8-9 KBS par joueur ( CS 1.6 = 5)
donc 10 X 9 = 90 KBS
12 joueurs = 9-10 KBS par joueur ( CS 1.6 = 6)
donc 12 X 10 = 120 KBS
16 joueurs = 11-12 KBS par joueur ( CS 1.6 = 7-8)
donc 16 X 12 = 192 KBS
si tu as 1024 en upload ( donc 1024 / 8 = 128KBS théorique) tu peux te permettre un 12 places sans trop de problèmes.
evidement si tu es par cable, attends toi a des petit spike car cette connection est puissante mais peu stable. bref a toi de voir.
la recommandation parfaite pour un server optimal est, pour CS 1.6 = 1.5mbs ( donc 190 KBS) en upload pour un 16 places public. FPS coté server maintenu a 400 FPS.
les resultats sont très relatifs et uniquement onbjectifs, cela depend de beaucoup de facteurs
aussi le server doit pouvoir fonctioner a plus de 300-400 fps. si l´ordinateur n´est pas assez puissant pour maintenir du 300 FPS MINIMUM, oubli ca ( 400 fps est très très bien).