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Liste des sujets

[AIDE] Fps très bas

Zepekenhic
Zepekenhic
Niveau 5
28 juin 2011 à 12:54:55

Bonjour, j'ai commencé a jouer a css tout à l'heure et je je tourne entre 10 et 25 fps --' , j'ai fai toute les manip console nécessaire pour baissé les performances, j'ai baissé les graphismes a fond .
Ma config :
Windows 7 32bits ( ancien vista ) Intel dual core 1,73 ghz
2go ram
J'ai une assez bonne connexion .
Je pense pas que css nécessite 3ghz et 3 go de ram pour jouer ^^
Donc voila j'aimerais savoir si vous aviez une idée pour optimiser mon pc . ( Pc portable refaite a neuf il y a pas longtemps, nettoyé completement a l'intérieur )
PS: Tout seul je tourne a 40/50 fps, mais avec 9 ou 10 types 18 apeu près

RETARDED-ALERT
RETARDED-ALERT
Niveau 4
28 juin 2011 à 13:32:03

pc portable pas fait pour jouer

Zepekenhic
Zepekenhic
Niveau 5
28 juin 2011 à 14:36:07

meme... je jouai trkl a wow, il date de 2009 et css de 2004

_le_philosophe_
_le_philosophe_
Niveau 7
28 juin 2011 à 16:47:44

Tu crées un AUTOEXEC et tu mets tout ça, si tu sais pas faire un autoexec, tu vas sur google.

// CL_

cl_detail_avoid_force "0"
cl_detail_avoid_radius "0"
cl_detail_avoid_recover_speed "0"
cl_detail_max_sway "0"
cl_clearhinthistory "1"
cl_debugrumble "0"
cl_detaildist "0"
cl_detailfade "400"
cl_drawmonitors "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_phys_props_enable "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_playerspraydisable "1"
cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_rumblescale "0"
cl_show_splashes "0"
cl_showhelp "0"
cl_showpluginmessages "0"
cl_nowinpanel "1"
cl_disablehtmlmotd "0"
cl_autohelp "0"
cl_hudhint_sound "0"
cl_disablefreezecam "1"
cl_show_achievement_popups "0"
cl_burninggibs "0"

// VIOLENCE

violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"

// MAT_

mat_aaquality "0"
mat_alphacoverage "0"
mat_antialias "0"
mat_autoexposure_max "0"
mat_autoexposure_min "0"
mat_bloom_scalefactor_scalar "0"
mat_bloomscale "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpmap "0"
mat_clipz "1"
mat_colorcorrection "0"
mat_colcorrection_disableentities "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_debugdepthval "0"
mat_debugdepthvalmax "0"
mat_diffuse "1"
mat_disable_bloom "1"
mat_disable_fancy_blending "1"
mat_disable_lightwarp "1"
mat_disablehwmorph "1"
mat_disable_ps_patch "1"
mat_envmapsize "0"
mat_envmaptgasize "0"
mat_excludetextures "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "0"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "1"
mat_framebuffercopyoverlaysize "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"
mat_levelflush "0"
mat_max_worldmesh_vertices "0"
mat_maxframelatency "0"
mat_mipmaptextures "1"
mat_motion_blur_enabled "0"
mat_non_hdr_bloom_scalefactor "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_picmip "2"
mat_reducefillrate "1"
mat_reduceparticles "1"
mat_shadowstate "0"
mat_software_aa_blur_one_pixel_lines "0"
mat_software_aa_strength "0"
mat_software_aa_strength_vgui "0"
mat_software_aa_tap_offset "0"
mat_softwarelighting "0"
mat_specular "0"
mat_trilinear "0"
mat_use_compressed_hdr_textures "1"
mat_vsync "0"
mat_wateroverlaysize "8"
mat_postprocessing_combine "1"
mat_postprocess_x "0"
mat_postprocess_y "0"
mat_debugdepthmode "0"
mat_debug_postprocessing_effects "0"
mat_force_ps_patch "0"

// MISC

adsp_debug "0"
budget_show_history "0"
commentary "0"
flex_smooth "0"
func_break_max_pieces "0"
g_ragdoll_fadespeed "0"
g_ragdoll_lvfadespeed "0"
gl_clear "0"
jpeg_quality "100"
lod_transitiondist "0"
mp_decals "0"
muzzleflash_light "0"
net_showevents "0"
overview_mode "0"
prop_active_gib_limit "0"
props_break_max_pieces "0"
props_break_max_pieces_perframe "0"
showhitlocation "1"
sv_forcepreload "1"
weapon_showproficiency "1"
flex_rules "0"
blink_duration "0"
texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"
budget_peaks_window "0"
budget_show_peaks "0"
budget_averages_window "0"
budget_background_alpha "0"
budget_show_averages "0"
budget_show_history "0"
budget_history_range_ms "5"
budget_history_numsamplesvisible "0"

// MULTICORE

cl_threaded_bone_setup "0"
cl_threaded_client_leaf_system "0"
host_thread_mode "0"
mat_queue_mode "2"
mp_usehwmmodels "-1"
mp_usehwmvcds "-1"
r_queued_decals "0"
r_queued_post_processing "0"
r_queued_ropes "0"
r_threaded_client_shadow_manager "0"
r_threaded_particles "1"
r_threaded_renderables "0"
threadpool_affinity "0"

// NETCODE

cl_cmdrate "66"
cl_interp_ratio "1"
cl_interp "0"
cl_lagcompensation "1"
cl_pred_optimize "2"
cl_predict "1"
cl_predictweapons "1"
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0"
cl_updaterate "66"
cl_wpn_sway_interp "0"
rate "35000"

// R_

r_3dsky "0"
r_PhysPropStaticLighting "0"
r_ambientboost "0"
r_ambientfactor "0"
r_ambientmin "0"
r_bloomtintb "0"
r_bloomtintexponent "0"
r_bloomtintg "0"
r_bloomtintr "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "0"
r_decals "0"
r_decalstaticprops "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_drawbatchdecals "0"
r_drawdetailprops "0"
r_drawflecks "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_dynamic "0"
r_eyes "0"
r_eyegloss "0"
r_eyemove "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyesize "0"
r_fastzreject "1"
r_flex "0"
r_forcewaterleaf "0"
r_hunkalloclightmaps "0"
r_lightaverage "0"
r_lightcache_zbuffercache "0"
r_lod "2"
r_maxdlights "0"
r_maxmodeldecal "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_minnewsamples "0"
r_norefresh "0"
r_occlusion "1"
r_pixelfog "0"
r_propsmaxdist "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2"
r_ropetranslucent "0"
r_shadowmaxrendered "32"
r_shadowrendertotexture "1"
r_shadows "1"
r_spray_lifetime "0"
r_staticprop_lod "3"
r_teeth "0"
r_waterdrawreflection "0"
r_waterdrawrefraction "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_waterforcereflectentities "0"
r_worldlights "0"
r_worldlightmin "0.0002"
r_drawspecificstaticprop "0"
r_flashlightdepthtexture "0"
r_flashlightrendermodels "0"
r_flashlightrenderworld "0"
r_visualizeproplightcaching "1"

// ROPES

rope_averagelight "0"
rope_collide "0"
rope_smooth "0"
rope_smooth_enlarge "0"
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0"
rope_rendersolid "0"
rope_smooth_maxalpha "0"
rope_smooth_maxalphawidth "0"
rope_smooth_minalpha "0"
rope_smooth_minwidth "0"

// SENS

m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_filter "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"

// SOUND

dsp_enhance_stereo "0"
dsp_slow_cpu "1"
dsp_spatial "40"
dsp_speaker "50"
dsp_volume "1"
dsp_water "14"
snd_mixahead "0.05"
soundscape_flush "1"

// ZBLOCK

setinfo zb_wantautocashcalling 1

Zepekenhic
Zepekenhic
Niveau 5
28 juin 2011 à 22:09:52

J'avais déja fais ca, un pote m'avais envoyé son fichier autoexec, merci quand meme, t'facon j'ai résolu mon problème :)

Ryuuzaki12
Ryuuzaki12
Niveau 10
29 juin 2011 à 13:51:36

Et comment ?

Alstroemeria
Alstroemeria
Niveau 9
29 juin 2011 à 15:48:56

Tu sais la carte graphique joue un rôle important dans les jeux vidéos. Si tu l'as pas dis c'est que ça doit être le chipset graphique intégré à la carte mère de ton portable. Ton portable n'était surement pas orienté gaming et a donc un chipset de merde et ne fais donc même pas tourner CSS.

Zepekenhic
Zepekenhic
Niveau 5
30 juin 2011 à 06:15:55

Ouai, mais cava la c jouable, j'ai nettoyé mon pc ^^

La vidéo du moment