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Liste des sujets

CSS ou killing floor ?

GearsKiller
GearsKiller
Niveau 28
04 mars 2011 à 14:42:25

Bonjour a tous, j'ai prévu 20 euros pour un jeu sur steam et j'hésite entre killing floor et counter strike source. Lequel me conseillez vous ?

kan0
kan0
Niveau 8
04 mars 2011 à 14:43:48

killing floor, tf2, voir cs 1.6 si t'es vraiment fan, mais je ne te conseil pas cs:s (communauté, gameplay naz, cheat, rageux, aucun serv ffa potable)

nemesis59281
nemesis59281
Niveau 3
04 mars 2011 à 14:57:45

Moi je te conseil CSS, etant dessus depuis 5 ans, je me regale a chaque war ke je fait.
Il est certain qu'il faut trouver de bon serv pour ne pas etre embete,ce qui n'es pas toujours facile, et ce qui est le mieu c'est de trouver une bonne team pour faire ces fameuse war.
En tous cas ce je vaut vraimen le coup pour moi

kan0
kan0
Niveau 8
04 mars 2011 à 15:01:22

Ué enfin si tu compte jouer pour la compéte, otant jouer a 1.6, le gameplay de source est bancale, aprés pour jouer 'fun' c'est sur c suffisant :)

nemesis59281
nemesis59281
Niveau 3
04 mars 2011 à 15:14:49

il faut avoué que question gameplay, 1.6 etait vraimen pa mal

GearsKiller
GearsKiller
Niveau 28
04 mars 2011 à 15:31:26

et aussi question skill, je sais que sur CSS il ya un skill de malade et mon skill sur 1.6 ce resume a env 2 kills la miute donc jai pas envie d'acheter CSS et d'etre frustré par ma "nullitée" et de ne plus y jouer...

kan0
kan0
Niveau 8
04 mars 2011 à 15:50:23

Un skill de malade sur cs:s ? wtf non mec, en ffa le niveau est meme assez bas, sauf quand y a du cheat, cs:s est beaucoup plus orienté 'casual' que 1.6, tkt tu poura faire des kill :)
mais c'est pas pour ca que je te le conseil :p

Tirthother76
Tirthother76
Niveau 10
04 mars 2011 à 16:28:22

Bon et puis CSS ce n'est pas seulement du war ou du ffa. C'est aussi des maps minigames, jail, zombie, deathrun etc... Tout ce qu'il faut avec des maps les plus variées les unes que les autres dans des modes de jeux très funs, tu t'en lasses jamais.

Je te conseille vraiment de prendre CSS :ok:

superlustounet
superlustounet
Niveau 2
04 mars 2011 à 16:40:45

css ou l4d2 mais clairement pas killing floor.

débile> merci de prouver qu'en plus d'etre nul tu connais toujours rien a css

MrFoster
MrFoster
Niveau 10
04 mars 2011 à 16:55:18

C'est 2 jeux bien différents :oui:

Killing Floor c'est uniquement de la coopération, Survivre a des vagues de monstres de plus en plus gros après chaque vagues, système de classe de personnage et d'expérience, similaire a CSS: Argent que tu gagne a chaque frag pour pouvoir acheter des armes a la fin de chaque Round.

Perso je trouve killing floor extrément fun et défoulant. -Des monstres de partout(allant du simple zombie au gros barback qui sprinte comme un malade en passant par des femmes invisibles avec de longues griffes précédées par des sortes d'araignées sauteuses)
-Très bourin
-Présence d'iron sight
-présence de phases au ralentis (meme en multi): toujours très agréable de voir le zombie se faire exploser le ciboulon en slow motion
-pas mal d'armes différentes (deagle, AK, Scar H, m14, arbalète, fusil de chasse, lance grenade, lance flamme, uzi mais aussi Katana, tronçonneuse, machete etc....)
-6 classes différentes (médecin qui soigne et qui est résistant et rapide , le berseker qui est le pro des armes de mêlée, le cramtout qui joue le pyromane, le tireur d'élite qui abat les gros monstre a coup d'arbalète, le commando qui soutient avec ses fusils d'assaut, le démolition qui fait tout péter avec ses mines et grenades et enfin le logisticien qui est expert en fusil a pompe et en soudage de portes pour la défense)
-Coopération de 2 à 60 joueurs (a 60 les parties sont très longues et les spécimens très très nombreux ce qui force la coopération)
-Map Custom présentes (crée par les joueurs)
Niveau de difficulté allant de la difficulté "débutant" a carrément "suicidaire" et encore plus dur "Enfer sur Terre"

Petits détails: on peut partager l'argent gagné, il y a toujours un bosse de fin, il existe 6 niveaux pour chaque classe, on peut acheter toutes les armes mais seront moins chers ou plus efficaces selon la classe choisie, des maps plutôt étendues et existence de mods permettant d'incarner les monstres ou d'utiliser des véhicules.

Voila, j'espère t'avoir aidé :)

Sinon pour counter, les autres ont assez bien résumé les aspects du jeu :ok: qui est tout aussi bon comme jeu :oui:

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