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Liste des sujets

Gros bug FPS

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
02 février 2011 à 18:18:49

Bonjours,
J'ai un gros problème a mes FPS dont je me suis bloqué a 65..
Se que je suis sûr :_Driver mis a jour , pas de multicoeur , graphique baissé , Audio a jour et écran baissé..

Mon jeu se met soudainement a RAMER et quelque seconde(environ 30 a 2minute) plus tard au même endroit le jeu redevien Fluide !

Je sais pas d'ou sa peut venir :snif2:
J'ai Aussi une CGF si vous voulez voir dite le moi .

Voici les Photo ou vous verrez la différence de FPS même si c'est a 17 , 27 , ou 30 le jeu rame énormement ..
Les Voila :
http://img156.imageshack.us/i/denuke0003v.jpg/
http://img638.imageshack.us/i/denuke0004b.jpg/

Merci de votre aide :snif:

Car j'ai se problème depuis plusieur mois et j'ai essayer tte sorte de chose et toujours rien ..

En espérent avoir votre aide

Straxxx
Straxxx
Niveau 3
02 février 2011 à 18:29:51

Sa doit être un prob de processeur , essaye de voir si t'as pas des processus inutiles qui se lancent au démarrage.

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
02 février 2011 à 18:31:13

Démarrage de Css ou démarrage PC car j'attend un moment avant de l'utiliser et a propos des Processus jvais voir sa

Sinon la commende

-high

sa marche ?

lio8896
lio8896
Niveau 2
02 février 2011 à 21:27:00

Tu es au wifi nn?

vornz
vornz
Niveau 6
03 février 2011 à 16:40:34

Désactive la synchronisation verticale dans tes Options > Avancées. C'est peut être ça.

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
03 février 2011 à 18:26:18

Elle est déjà désactiver T_T

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
03 février 2011 à 20:25:15

Svp répondez moi c'est vraiment fatiguant et de plus vous avez même les Photos ..

Svp merci de me répondre :'(

vornz
vornz
Niveau 6
04 février 2011 à 15:40:10

Tu sais, on sait pas tout hein. T'as ESL Wire ? T'as un truc qui prend des screens automatiquement ?

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
04 février 2011 à 16:57:45

nn :s je connais pas en plus

vornz
vornz
Niveau 6
04 février 2011 à 17:03:25

C'est peut être ton pc qui est bidon, t'as quoi comme config ?

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
04 février 2011 à 17:15:34

Ma config :
ATI radeon 3200HD(256mo)
AMD Athlon 64X2 QL-64(2.10Gh Dual Core)
17.3 16:9 HD+ LED LCD
320 GB HDD
4GB Memory

Voila :D

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
04 février 2011 à 18:03:34

Up ! C'est vraiment chiant

[---Link---]
[---Link---]
Niveau 9
05 février 2011 à 02:25:37

Carte graphique de 256mo??? O_o
Tu vas jamais t'en sortir avec une telle carte graphique.
Le seul moyen c'est de le changer... :(

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
05 février 2011 à 11:11:06

C'est un PC Portable Récent..

Mais depuis la MaJ de l'OrangeBox le Processeur est monté de 1.2Gh a Pentium 3Gh ! Dont mon processeur Dual Core de 2.1Gh n'est plus suffisant pour jouez a Css dont sa peut expliquer des saccade incésssent .. pour la Carte graphique c'est ps le problème mais le processeur ..

Le seul moyen que j'ai trouvé c'est de changer le PC complètement..
Merci quand même..

P.S : Ils ont tué Css :mort:

ULTIMATELUST
ULTIMATELUST
Niveau 5
05 février 2011 à 11:45:48

c'est pas un portable pour jouer que t'as. active le rendu multicoeur et dl un autoexec, si ca marche pas change de config.

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
05 février 2011 à 14:15:02

J'ai deja un autoexec et le rendu multicoeur est déjà activé..
En jeu , j'

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
05 février 2011 à 14:17:36

Excusez moi je reprend ^^
En jeu j'ai entre 30(quand i'a 30 a 60 joueur) et 250 fps
Ce problème arrive comme sa n'importe quelle moment souvent ou pas souvent

Voila mon autoexec ^^,

Si il y'a des chose a mettre ou changé dite-le moi sa m'aiderais bc

P.S tout est au Minimum

// _______________
//| cl_Client |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

//_Reglages Net Code

rate "1048576"
cl_cmdrate "66"
cl_updaterate "66"
cl_interp "0.01"
cl_interp_ratio "1"
cl_lagcomp_errorcheck "0"
cl_lagcompensation "1"
cl_predictweapons "1"
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0.01"
cl_wpn_sway_interp "0"
cl_predict "1"
cl_nowinpanel "1"
cl_forcepreload "1"
cl_crosshairscale "1500"
cl_legacy_crosshair_scale "5"
cl_show_achievement_popups "0"
cl_righthand "1"
fps_max "66"

// _______________
//| Budget |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

gl_clear "0"
budget_peaks_window "0"
budget_show_peaks "0"
budget_averages_window "0"
budget_background_alpha "0"
budget_show_averages "0"
budget_show_history "0"
budget_history_range_ms "5"
budget_history_numsamplesvisible "0"

// _______________
//| Cl_ |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

cl_autowepswitch "1"
cl_c4dynamiclight "1"
cl_clearhinthistory "1"
cl_detail_avoid_force "0"
cl_detail_avoid_radius "0"
cl_detail_avoid_recover_speed "0"
cl_detail_max_sway "0"
cl_detaildist "0"
cl_detailfade "0"
cl_detail_avoid_force "0"
cl_drawmonitors "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_minmodels "1"
cl_min_ct "3"
cl_min_t "1"
cl_muzzleflash_dlight_1st "0"
cl_playerspraydisable "1"
cl_predictweapons "1"
cl_predict "1"
cl_pred_optimize "2"
cl_phys_props_enable "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_ragdoll_fade_time "0"
cl_ragdoll_forcefade "1"
cl_rumblescale "0"
cl_show_splashes "0"
cl_show_achievement_popups "0"
cl_showpluginmessages "0"

// _______________
//| R_ |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

r_3dsky "0"
r_ambientboost "0"
r_ambientfactor "1"
r_ambientmin "0"
r_bloomtintg "0"
r_bloomtintb "0"
r_bloomtintexponent "0"
r_bloomtintr "0"
r_avglight "0"
r_avglightmap "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "0"
r_decals "0"
r_decalstaticprops "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_drawparticles "0"
r_drawbatchdecals "0"
r_drawdetailprops "0"
r_drawflecks "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_dynamic "0"
r_eyes "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_fastzreject "-1"
r_flashlightmodels "0"
r_flashlightnodraw "1"
r_flashlightdepthtexture "0"
r_flashlightrendermodels "0"
r_flashlightrenderworld "0"
r_flex "0"
r_forcewaterleaf "1"
r_hunkalloclightmaps "0"
r_lightcache_zbuffercache "0"
r_lod_noupdate "1"
r_lod "2"
r_maxdlights "0"
r_maxmodeldecal "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_minnewsamples "0"
r_norefresh "0"
r_occlusion "0"
r_propsmaxdist "0"
r_rootlod "2"
r_renderoverlayfragment "0"
r_ropetranslucent "0"
r_shadows "1"
r_shadowmaxrendered "32"
r_shadowrendertotexture "1"
r_spray_lifetime "1"
r_unloadlightmaps "0"
r_updaterefracttexture "0"
r_worldlights "1"
r_worldlightmin "0.0002"
r_waterdrawreflection "0"
r_waterdrawrefraction "1"
r_waterforceexpensive "0"
r_waterforcereflectentities "0"

// _______________
//| Proces |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

r_3dsky "0"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_mmx "1"

// _______________
//| Ob_Map |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

rope_averagelight "0"
rope_collide "0"
rope_smooth "0"
rope_smooth_enlarge "0"
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0.01"
rope_rendersolid "0"
rope_smooth_maxalpha "0"
rope_smooth_maxalphawidth "0"
rope_smooth_minalpha "0"
rope_smooth_minwidth "0"

// _______________
//| mat_ |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

mat_autoexposure_max "0"
mat_autoexposure_min "0"
mat_alphacoverage "0"
mat_bumpmap "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bloom "0"
mat_bloomscale "0"
mat_bloom_scalefactor_scalar "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_debug_postprocessing_effects "0"
mat_debug_process_halfscreen "0"
mat_debugalttab "0"
mat_debugdepth "0"
mat_debugdepthmode "0"
mat_debugdepthval "128"
mat_debugdepthvalmax "256"
mat_disable_bloom "1"
mat_disable_fancy_blending "1"
mat_disable_lightwarp "1"
mat_disable_ps_patch "1"
mat_envmapsize "0"
mat_envmaptgasize "0"
mat_excludetextures "1"
mat_fastspecular "1"
mat_fastnobump "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_maxframelatency "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize "0"
mat_filterlightmaps "0"
mat_filtertextures "1"
mat_hdr_enabled "0
mat_hdr_level "0"
mat_monitorgamma "1.6"
mat_mipmaptextures "1"
mat_non_hdr_bloom_scalefactor "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_picmip "2"
mat_reduceparticles "1"
mat_reducefillrate "1"
mat_shadowstate "0"
mat_specular "0"
mat_software_aa_blur_one_pixel_lines "0"
mat_software_aa_strength "0"
mat_software_aa_strength_vgui "0"
mat_software_aa_tap_offset "0"
mat_softwarelighting "0"
mat_trilinear "0"
mat_use_compressed_hdr_textures "0"
mat_wateroverlaysize "0"
mat_max_worldmesh_vertices "0"

// _______________
//| MISC |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

commentary "0"
flex_smooth "0"
gl_clear "0"
g_ragdoll_fadespeed "0"
g_ragdoll_lvfadespeed "0"
jpeg_quality "90"
lod_transitiondist "0"
mp_usehwmmodels "0"
mp_usehwmvcds "0"
sv_forcepreload "1"
tf_particles_disable_weather "1"

// _______________
//| mp_ |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

mp_decals "0"

// _______________
//| Tex_Budg |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"
texture_budget_panel_x "0"
texture_budget_panel_y "450"

// _______________
//| son |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

snd_mixahead "0.1"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_volume "1"
dsp_slow_cpu "1"
dsp_spatial "40"
dsp_speaker "50"
dsp_water "14"
soundscape_flush "1"

// _______________
//| Multicoeur |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

mat_queue_mode "-1"
r_queued_decals "0"
r_queued_post_processing "1"
r_threaded_client_shadow_manager "1"
r_threaded_particles "1"
r_threaded_renderables "1"
cl_threaded_bone_setup "0"
cl_threaded_client_leaf_system "0"

// _______________
//| Blood |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"

// _______________
//| HUD |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

net_graph "1"
net_graphpos "1"

// _______________
//| Sv_OranBox |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

sv_nomvp "1"
sv_nowinpanel "1"
sv_nonemesis "1"
sv_disablefreezecam "1"
sv_cheats "1"

// _______________
//| Visuel |
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

fog_enable "0"
zoom_sensitivity_ratio "1.0"

clear

Merci de vos réponse ! Sa aidera beaucoup de gens

DaIsouKe
DaIsouKe
Niveau 7
05 février 2011 à 14:52:01

Up ! :snif2:

[---Link---]
[---Link---]
Niveau 9
06 février 2011 à 01:00:09

Non mais à coups sûr c'est ta carte graphique hein c'est pas parce que elle est récente qu'elle est bonne simplement elle n'est pas assez rapide.
CS:S demande beaucoup en carte graphique. :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2011 à 01:38:18

J'ai un Chipset graphique et je le fais tourner facilement ... :(

Bonjour, je suis insouciant.
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:hap:

La vidéo du moment