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Rapport tick-rate/fps ?

Uicious-
Uicious-
Niveau 7
13 septembre 2010 à 19:11:11

:hello:

J'ai remarqué que les bons joueurs bloquaient au minimum leurs fps sur le tick-rate du serveur. Exemple : tick-rate 100 = fps_max 101.

Pourquoi ?

Craki3
Craki3
Niveau 5
14 septembre 2010 à 17:53:19

Le tickrate 100 n'existe plus.

Je crois qu'il s'agit de la vitesse de rafraichissement du serveur. Plus le tickrate est élevé plus le serveur se rafraichit vite (donc moins le décalage entre le perso et sa hitbox est grand). Les FPS c'est le nombre de fois que le client se rafraichit en une seconde.

En gros c'est presque pareil sauf que :
Tickrate : Serveur
FPS : Cliens (Joueur)

wala_Returns
wala_Returns
Niveau 10
14 septembre 2010 à 18:50:44

Évidemment,le tickrate se compte en milliseconde

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