Bon, après avoir joué un peu plus, et dans de meilleurs conditions (hier ca laggait dur):
Ou il y a des killscams, les même que dans TF2 (avec le même son)
Les améliorations des textures, ca se voit très peu sur des maps comme dust2, mais sur italy j'ai trouvé que les textures murales était très belles.
Il y a aussi plus de HDR (sur dust1 j'ai été obligé de réduire la luminosité tellement il y en avait). Le flou de mouvement quand à lui, faut aimer, mais bon sur un jeu comme css je trouve pas ça judicieux.
Le nombre d'étoiles qu'on voyait dans mon dernier screen, c'est le nombre de fois ou on a été 'le meillleur joueur du round'.
Le menu des stats est très détaillé, il y en a un pour les stats de la semaine, un pour les stats sur le serveur (j'ai pas encore bien pu voir comment ca marchais), et un pour les stats à vie.
Les succès, je suis un peu déçu, la plus part son completement bidon genre:
Faire 200 frags avec + nom de l'arme
Remporter 200 manches sur + nom de la map
Désamorcer une bombe
Faire explosez un bombe
Gagner 10 rounds
(je vous laisse faire le calcul pour le nombre de succès que ca prend déjà sur les 144)
L'ajout du système de domination de TF2 est présent, même si ca apporte pas grand chose.
Ensuite, le gameplay change un peu.
On avance plus vite, on accélère plus quand on retombe d'un saut (plus de bunnyhop possible), par contre on est beaucoup moins ralenti quand on fait des saut multiple.
Les hits box sont plus précises
L'ak me semble moins précise (c'est peut etre moi qui manquait de skill aujourd'hui, mais il m'a semblé). Les balles se dispersent plus quand on full aussi il me semble.
(la beta fait 1.6Go)
Voila ce que je peux dire pour l'instant 