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Worldcana aide moi stp

Suushenron
Suushenron
Niveau 6
17 mars 2005 à 11:12:07

Salut Worldcana
vu que tu ti connais en mapping j´aurais 2 ptites questions à te poser ( enfin je m´adresse aussi aux autres qui si connaissent)

J´aimerais savoir si il est possible de mettre es poulet dans les maps CS-S que l´on créé :question: aussi que faut il utilisé pour rendre l´eau transparente car quan je joue la ou g placé de l´eau je la voi mais le ciel reflete dedans et il y a une espèce de grosse dalles noir dans le fond bref j´aimerais savoir comment la rendre invisible pour voir la texture que g mis au fond?

Merci d´avance :ok:

WorldCana
WorldCana
Niveau 8
17 mars 2005 à 11:17:32

Pour les poulet ne c´est pas possible :snif:
Pour ton eau, j´ai pas très bien compris, mais pour faire de l´eau, tu fait un bloc avec la texture " nodraw" et sur la face visible tu applique la texture que tu aimerais voir, une transparente : water_chateau

Suushenron
Suushenron
Niveau 6
17 mars 2005 à 11:20:44

Ok merci
se que je voulais dire c que le ciel reflete dedans donc je ne voyai pas le fond, dsl mais g une autre ptite question c possible de mettre des cadavres?? genre zombi ect vu que l´on c mettre des taches de sang sa ferais un super effet :mort:

WorldCana
WorldCana
Niveau 8
17 mars 2005 à 11:24:03

Pour les cadavres :
Crée une entité prop_ragdoll, ensuite ajoute le model de ton cadavre, applique, sur tes vue en 2D, fait le basculer en arrière et sur les coté pour lui faire prendre différentes positions une fois ta map compilée

Suushenron
Suushenron
Niveau 6
17 mars 2005 à 11:25:15

Ok merci :ok: c vraiment sympas
:bye:

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
17 mars 2005 à 11:43:05

pour ton reflet, place un env_cubemap a coté et indique lui quelle est la surface qui doit releter le ciel.

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