Tout d'abord voici l'index:
Pistolet
Fusil à pompe
Fusil d'assaut
Pistolet mitrailleur
Fusil de précision
Mitrailleuse
Pistolet:
Le GLOCK:Prix : 400$
Magazines : 20 balles
C’est le flingue par défaut du terroriste. Ce pistolet est souvent peu utilisé dû à sa faible puissance. Mais sa précision est intéressante et son deuxième mode aussi. Ce dernier peut en effet basculer dans un mode qui lui permet de tirer trous coups en rafale. Ca peut paraitre efficace de loin mais c’est loin d’être efficace à cause du recul. En gros, il faut utiliser cette fonction quasiment au corps à corps en visant la tête. Une arme destinée pour ceux qui veulent s’amuser, et qui savent la maitriser.
Le usp:Prix : 500$
Magazines : 12 balles
C’est l’arme par défaut du CT. Ce pistolet est beaucoup plus efficace que son homologue côté terroriste. Il possède un chargeur de 12 balles et a la possibilité de tirer rapidement s’il on a les doigts pour. Sa précision est importante et le Headshot n’est souvent pas bien loin. Il possède un silencieux qui permet de tuer discrètement ses opposants sans se faire localiser, mais sa précision deviendra plus molle, et donc une visée beaucoup plus aléatoire. L’USP complétée d’un Kevlar en début de partie, et vous partirez tranquillement à l’aventure.
Le P-228:Prix : 600$
Magazines : 13 balles
Ce pistolet n’est pas du tout rentable face au Desert Eagle (pour 50$ de plus) par rapport à sa puissance. Elle est peut être plus forte que les deux précédentes versions, mais sa visée gâche complètement la valeur de cette arme. Un flingue peu joué…et on le comprend.
Le Desert Eagle:Prix : 650$
Magazines : 7 balles
Le pistolet le plus efficace dans counter strike. Le desert Eagle peut tirer sept balles avec seulement un chargeur. Mais celles-ci font d’importants dégâts à la victime qui, en deux-trois coups dans le ventre, tombera à terre (une balle dans la tête et c’est la mort sur le champ). Sa précision est honnête et le temps de rechargement correct, et peu pénalisant pour le possesseur. C’est sans doute l’arme secondaire la plus utilisée dans les parties multijoueurs.
Le 5-7:Prix : 750$
Magazines: 20 balles
Une arme exclusivement réservée à l’équipe CT. Le Five Seven est l’arme qui tire le plus vite de tous les pistolets présents dans counter-strike. Il possède une précision plus que correcte qui assure au porteur de viser rapidement sa victime. Le seul problème vient malheureusement de sa faible puissance de feu. Il faut donc plusieurs tirs pour mettre un adversaire à terre.
Le élite:Prix : 800$
Magazines: 30 balles
Une arme exclusivement réservée à l’équipe terroriste. Le Dual Elite n’est pas une mais deux armes de poing qui possède 15 balles dans chaque pistolet. Une arme pour les joueurs peu précise, mais qui fait d’énormes dégâts si on touche sa cible plusieurs fois. Grâce à ses nombreuses munitions, elle sert souvent comme couverture pour que les ennemis soit obligés de se couvrir, et de lâcher leur cible.
Fusil à pompe:
Le M3:Prix : 1700$
Magazines: 8 balles
Le classique fusil à pompe. C’est l’arme la plus puissante au corps à corps mais pas à plus de cinq mètres, sinon elle ne vaut plus rien. C’est pour cela que ce fusil est à utiliser que sur des cartes très étroites possédant pas mal de couloirs. Si on doit prendre un exemple, Office serait particulièrement destiné pour ce genre d’armes du côté terroriste. Son rechargement est assez long donc il faut se caler dans un coin tranquille pour remettre des cartouches. Son débit est aussi très lent donc si vous surprenez une cible et que vous la ratez du premier coup. Priez pour que l’ennemi ne sache pas viser.
Le XM 1014:Prix : 3000$
Magazines : 7 balles
« Le pompe-auto » comme on le dit si bien dans le jargon. Le XM 1014 possède 7 balles dans le chargeur qui peuvent être tiré instantanément sans recharge entre temps (d’où son appellation « automatique »). Sa porté est un peu plus grande que son prédécesseur, on a donc la possibilité de facilement chatouiller un adversaire à entre cinq et dix mètres de nous. Son temps de rechargement est long mais on a la capacité de tirer juste après la mise en place d’une des sept cartouches. Une arme très efficace pour les plus téméraires.
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