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Liste des sujets

Cs-fairplay : aidez moi svp

steeve11
steeve11
Niveau 10
10 mars 2005 à 13:34:32

Yop all !

Voilà, quand je DL des skins sur d´autre site que cs-fairplay, sa marchais. Mais je comprend pas où il faut enregsitrer les skins etc...

est-ce que quelqun peu m´expliquer svp ? ?

J´vous remerci !

_________________________
Above team JvC

tchick
tchick
Niveau 8
10 mars 2005 à 13:35:43

t´as qu´a pas les dl

les skins ne servent a rien

steeve11
steeve11
Niveau 10
10 mars 2005 à 13:39:18

J´adore ta réponse qui m´est tres utile !

PS : j´ai oublié de dire que j´ai tout les dossier " weapons..."
merci

tchick
tchick
Niveau 8
10 mars 2005 à 13:43:07

C´est bien !

tchick
tchick
Niveau 8
10 mars 2005 à 13:43:54

oui je ne sers strictement a rien, a part uper ton topic!

QG65
QG65
Niveau 6
10 mars 2005 à 18:21:48

Alors vu que je ne suis 1 boulet ( il se reconaitra :sarcastic: )
Voici la marche a suivre :
D´abord dwl ton skin :)
Après tu l´enregistre dans 1 fichier quelquonque ( par ex sur ton bureau : Skins)
Tu extraits ton skin dans ce même dossier
Ensuite tu auras normalement 1 dossier avec le nom de ton skin, tu l´ouvre , ensutie, normalement, tu devrais avoir 2 ou 3 rubriques ( models, materials et, facultatif : sound)
Tout d´abord, ouvre le dossier materials, tu devrais trouver des sous dossier :
materials=>weapons=>v_models et w_models=>ton nom d´arme=>et les fichiers correspondant.
Ensuite tu copies le dossier dont le nom est le nom de ton arme ensutie tu avs l´enregistrer dans SteamApps/.../..../materials=>weapon=>v_models ou w_models selon ce que tu as copier ( si tu as copier v_models tu le met dans v_models et vice versa)
2eme Etape, le dossier models:
models=>weapon=>des fichiers de diverse extension.
Tu les copies tous, et la tu vas dans le chemin de ton materials ( SteamApps/.../...)
Normalement tu devrais avoir 1 dossier models directement sur materials ( donc tu vas dans le fichier suivant SteamApps/.../csstrike/models.
Et la tu copies tous les fichier que tu as trouver dans les fichiers de ton skin a l´emplacement models.
3eme etape ( facultative) Sound:
Tu ouvre ce dossier, tu devrais avoir 1 sous dossier ( weapon) et dans ce sous dossier, 1 dossier portant le nom de l´arme) tu copies le dossier ( pas les fichiers a l´interieur) et tu vas le mettre dans:
SteamApps/.../.../cstrike/Sound/weapons
Voila j´espere que je t´aurais bien aider ; )
Dis moi si tu as quelquonque problemes avec mon expliquation je te repondrai avec plaisir ; )

Lykantrop
Lykantrop
Niveau 6
10 mars 2005 à 18:26:17

Heureusement qu´il y a un tuto sur ce forum...

QG65
QG65
Niveau 6
10 mars 2005 à 18:36:43

bah oui mais bon apparament il a pas compris . ..

steeve11
steeve11
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:00:08

QG65 : C´est pas que j´ai pas compris mais dans les fichiers que je prend ( des m4) ( en . rif) et ben quand je le dézippe, il y a juste un dossier : rif_m4a1 ( avec un icone d´hl²) et pas de models ni materials.

Quelqun peu m´aider?

QG65
QG65
Niveau 6
10 mars 2005 à 19:05:05

:doute: attand je vais te montrer

QG65
QG65
Niveau 6
10 mars 2005 à 19:14:22

alros quand tu ouvre ton dossier de skin, tu devrais avoir sa:
materials=>models=et p-t sound, sinnon si il n´ya aps sa tu laisse béton pour ton ce skin !

QG65
QG65
Niveau 6
10 mars 2005 à 19:49:51

c´est bon ? t´as reussi ?

steeve11
steeve11
Niveau 10
10 mars 2005 à 20:40:49

En gros je laisse tombé tout les m4 .

atta je vais voir si les autre marche

Lykantrop
Lykantrop
Niveau 6
10 mars 2005 à 21:14:46

En principe le " rif_m4" est un " v_model". Ils semble qu´ils aient amélioré le systéme et c´est tant mieux. Dis moi le nom de la M4 que tu veux, je la DL et je regarde comment on la met.

steeve11
steeve11
Niveau 10
10 mars 2005 à 22:25:45

Lykantrop je veu DL celle là :
M4A1_Bling-BLIZING

( Chargeur en or)

le lien : http://www.cs-fairplay.com/skins-m4a1-6.htm

Tu peux me donner ton msn stp et ensuite tu m´envoi tout stp ? ?

Lykantrop
Lykantrop
Niveau 6
10 mars 2005 à 23:38:09

Ah ok je vois c´est tout simple ( enfin, comparé aux autres skins quoi). Si tu as suivi mon tutorial tu a créé un repertoire " v_models". Dans ce repertoire tu dois créer un repertoire " rif_m4a1" ( comme le nom du fichier). Tu n´a plus qu´a mettre le fichier de la skin dans ce repertoire. Voilà c´est tout, y a plus qu´a lancer CS.

Cette skin n´a apparement pas de " world model", c´est a dire que l´arme au sol ou dans les mains d´un equipier ( a la troisieme personne donc) aura l´apparence d´origine.

La vidéo du moment