C'est en gros pour que tout le monde soit "synchro" les nombres varient en fonction du tick du serv:
pour un serv tick 100:
rate 30000
cl_cmdrate 100 (ou 101 hein)
cl_updaterate 100 (ou 101 aussi)
pour un serv tick 66:
rate 20000
cl_cmdrate 66
cl_updaterate 66
et les cl_interp varient en fonction des servs aussi mais ça touche pas si on te le dit pas ou sinon demandes aux admins des servs où tu vas quoi mettre, quelques fois tu peux regarder les réglages des autres joueurs en tapant ma_rates dans la console mais ça dépend des servs aussi 