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Liste des sujets

probleme map creation

sasuke2502
sasuke2502
Niveau 3
05 novembre 2007 à 21:54:56

quand je créer ma map je l´enregistre et je veux jouer la console apaé et c´est marquer en rouge

maxplayers set to 32
maxplayers set to 40
CModelLoader::Map_IsValid: No such map ´elie´
map load failed: elie not found or invalid

que faire?

(PS : comment mettre les point daparition des joueurs ? )

_evil_darkness_
_evil_darkness_
Niveau 8
05 novembre 2007 à 22:14:14

Point de respawn,
Entitée :

-info_player_terrorist
-info_player_counterterrorist

Ensuite as-tu compilé la map ? Poste ici le log de compilation. T´as map a dus être mal compilée ou elle n´a pas été recopié.

sasuke2502
sasuke2502
Niveau 3
05 novembre 2007 à 22:28:47

dsl peux tu mexpliquer se que c´est car enfaite j´ai fait une vielle map pour voir si sa marche

je suis un noob pour créer les carte donc je c´est pas se que c´est tt sa

_evil_darkness_
_evil_darkness_
Niveau 8
05 novembre 2007 à 22:37:34

L´entité qui te permet de mettre un point de respawn est appelé "info_player_(counter)terrorist".
Après l´avoir selectionné, tu clique à l´endroit où tu veux que soit placer le respawn et ça y est.

sasuke2502
sasuke2502
Niveau 3
05 novembre 2007 à 22:48:23

et tu le trouve ou ?

_evil_darkness_
_evil_darkness_
Niveau 8
05 novembre 2007 à 22:56:28

Clique sur l´icône blanche en forme d´ampoule., tu aura ta liste parmis les fenêtre à droite.

sasuke2502
sasuke2502
Niveau 3
05 novembre 2007 à 23:06:40

c´ets bon sa marche mais kan je veux prendre le tero ou les anti sa me marque l´equipe est complete

comment faire pour jouer dessu ?

sasuke2502
sasuke2502
Niveau 3
05 novembre 2007 à 23:28:38

c´est bon merci j´ai tout compri sauf comment mettre un zone d´achat et comment j´ai avec des bot car les bot ne peuvent pas venir sur ma map

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
06 novembre 2007 à 04:24:10

((noublis pas de placer "info_player_counter et terrorist" dans la vue 3D et puis si tu veux les réorganiser dans les vues 2d))

pour faire une zone d´achat :

tu selectionne l´outils qui ressemble à une boite grise ensuite tu fabrique un cube dans la vue en 3D englobant par exemple tous les CT ( se cube possedera l´image "trigger" ) ensuite une fois ton cube créé tu le transforme en entitée "func_buyzone" et dans les propriétées tu selectionne "team number" et à la place du "0" a droite tu selectionne "Counter-Terrorist".tu fé aply et voilà ^^

_evil_darkness_
_evil_darkness_
Niveau 8
07 novembre 2007 à 11:19:53

(Toolstrigger ou Nowdraw comme texture)

sasuke2502
sasuke2502
Niveau 3
07 novembre 2007 à 16:12:32

ok merci maintenant j´ai d´autre probleme

comment mettre des teleporteurs et des echelles

Bemox
Bemox
Niveau 4
07 novembre 2007 à 16:35:52

echelle tu créé une texture et en haut a droite "to entity"
fonc_ladder

pour les teleporter il te faut un trigger teleport et un target point.

louis026
louis026
Niveau 8
07 novembre 2007 à 17:01:25

tien sa va t´aider
http://www.logout.fr/hammer/?p=HLErr

sasuke2502
sasuke2502
Niveau 3
07 novembre 2007 à 18:11:22

louis ton lien marche pas

sasuke2502
sasuke2502
Niveau 3
07 novembre 2007 à 18:13:28

je ne trouve pas comment créer la texture donc créer l´echelle ^^

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
07 novembre 2007 à 19:24:23

alors créer une echelle ^^

tu créé une echelle en bois par exemple , tu la selectionne et tu là transforme en entitée func_ladder sa va créer un echelle

ou sinon tu utilise l´entitée prop_static puis dans les options tu cherche un model (tu tape "ladder" dans la bare de etxte ).

un fois ton echelle bien posé contre un mur par exemple tu la recouvre d´un block (du coté superieur de l´echelle quand meme ) et se block possede la texture "ladder" (une texture de couleur rouge ) ^^ cette texture est une echelle à elle toute seul pas besoin de la transformer ni rien

apres pour les téléporteurs

tu créé un block avec la texture "trigger" et tu ls transforme en "trigger_teleport"

dans les options a "remote_destination" tu met par exemple "destination01"

ensuite tu selectionne l´entitée ..."info_teleport_destination"

tu le met ben...ou tu veux , et dans les propriétés "name" tu met "destination01"

((des que le joueur entre en contact avec le "trigger_teleporte" il est téléporté à la vitesse lumiere juska "info_teleporte_destination"

voilà ^^

La vidéo du moment