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Liste des sujets

aidez moi svp fps...

[Ice_kily]
[Ice_kily]
Niveau 10
04 juillet 2007 à 18:09:21

Bonjour a tous,

voila j´ai des fps pas du tout stable...cad 40-50 quand ya personne et moins de 20-30 quand ya du monde et donc ca devient vite injouable...

j´ai pourtant mis tout les details en low,et resolution 800*600
alors que j´ai une geforce 6600 gt 1 go de ram et un p4 3ghz....
j´avais entendu parler d´un machin que l´on mettrait dans le dossier counter selon sa config qq peut m´aider?

Kill-heure5
Kill-heure5
Niveau 7
04 juillet 2007 à 18:11:05

rate 2500 enfin je crois que ses pour le ping
si ta tjs eu sa je saurais pas dire si sa vien d´ariver ta du choper un virus comme moi

[Ice_kily]
[Ice_kily]
Niveau 10
04 juillet 2007 à 18:12:53

non mais j´ai un ping a 15 en moyenne c´est pas ca le probleme c´est mes fps qui sont a la ramsse...

BradWong89
BradWong89
Niveau 3
04 juillet 2007 à 18:59:51

// Casey´s Source Config
// Updated 4/18/06

// _Set netcode settings_
// _adjusts hitboxes and netcode settings for optimal registration_

cl_cmdbackup 2
cl_cmdrate 101
cl_interp 0.01
cl_interpolate 1
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_lagcompensation 1
cl_updaterate 101
cl_smooth 1
rate 25000

// _Set graphics settings_
// _adjusts graphics settings to boost framerate_

cl_ejectbrass 0 // _disables shells flying out of guns_
cl_forcepreload 1 // _forces preload to help increase performance_
cl_phys_props_enable 0 // _disables trash and cans etc_
cl_phys_props_max 0 // _disables trash and cans etc_
cl_radartype 1 // _solid radar_
cl_ragdoll_physics_enable 0 // _disables dead animations and bodies_
cl_show_splashes 0 // _disables splashes when in water_
fps_max 101 // _caps FPS_
mat_antialias 0 // _disables antialiasing_
mat_bloomscale 0
mat_bumpmap 0 // _disables bumpmapping_
mat_clipz 1 // _disabled non visible object rendering_
mat_fastnobump 1 // _faster bump mapping_
mat_fastspecular 1 // _fast specular lighting_
mat_mipmaptextures 1 // _texture quality decreases with distance_
mat_hdr_enabled 0 // _disables high dynamic range lighting_
mat_picmip 2 // _lower texture quality--set between 0 and 4_
mat_reducefillrate 1 // _reduces shader fill rate_
mat_specular 0 // _disables specular lighting_
mat_trilinear 0 // _disables trilinear filtering_
mat_wateroverlaysize 16 // _lowers water quality_
mat_vsync 0 // _disables vertical synchronization_
mp_decals 50 // _how many bullets etc will be shown_
muzzleflash_light 0 // _disables muzzleflash_
r_avglight 0 // _disables average lighting_
r_cheapwaterend 1 // _worse water rendering_
r_cheapwaterstart 1 // _worse water rendering_
r_decal_cullsize 2 // _lower texture quality at distance_
r_decals 0 // _disables player sprays_
r_drawdetailprops 0 // _disables detail props_
r_drawflecks 0 // _disables bullet impacts_
r_drawmodeldecals 0 // _disables decals on models_
r_dynamic 0 // _disables dynamic lighting_
r_eyes 0 // _removes eyes from player models_
r_lightaverage 0 // _disables average lighting_
r_lightinterp 0 // _disables light interpolation_
r_lod 3 // _adjusts model quality--set between -5 and 5_
r_occlusion 0 // _disables occlusion--lowers image quality but gains FPS_
r_propsmaxdist 100 // _lower object fading distance_
r_renderoverlayfragment 0
r_rootlod 2 // _lower overall game detail level_
r_shadows 1 // _set to 0 to disable shadows (not recommended)_
r_teeth 0 // _removes teeth from player models_
r_waterforceexpensive 0 // _disables high-quality water_
rope_averagelight 0 // _disables average lighting on ropes_
rope_smooth 0 // _disables antialiasing on ropes_
rope_subdiv 0
rope_wind_dist 0 // _disables wind effects on ropes_

// _Set instruction sets_
// _note: verify processor support before enabling_

// r_3dnow 1 // _enables 3DNow! instruction set_
// r_mmx 1 // _enables MMX instruction set_
// r_sse 1 // _enables SSE instruction set_
// r_sse2 1 // _enables SSE2 instruction set_

// _Set violence settings_
// _increases blood to help you see hits better_

violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1

// _Set HUD and xhair settings_
// _adjusts HUD and xhair for easy viewing_

cl_crosshairalpha 999 // _bright crosshair_
cl_crosshairusealpha 1 // _enables adjustable crosshair brightness_
cl_c4progressbar 1 // _enables C4 progress bar_
cl_radaralpha 255 // _maximum radar brightness_
cl_radartype 1 // _enables solid radar_
hud_centerid 1 // _centers player IDs_
net_graph 3 // _enables net_graph 3--CAL required!_
net_graphpos 2 // _adjusts netgraph position-set between 1 and 3_

// _Set various settings_

budget_show_history 0 // _disables history graph_
cl_downloadfilter "nosounds" // _disables annoying sound downloads_
jpeg_quality 100 // _high quality screenshots_
mat_monitorgamma 1.6 // _maximum ingame brightness_
net_graph 3 // _enables net_graph 3--CAL required!_
net_graphpos 2 // _adjusts netgraph position-set between 1 and 3_
sv_forcepreload 1 // _forces preload to help increase performance_

clear
echo "_casey´s config loaded_"

Tu copie ca dans un fichier autoexec.cfg que tu met dans le docier config de counter strike source ( ba counter strike source french car sinon ca va pas marché je croi )
Avec tout ca tu vas surment gagné 20 30 fps

Whattup
Whattup
Niveau 4
04 juillet 2007 à 19:00:02

tiens je t´ai uploadé un autoexec :

http://www.filefactory.com/file/480554/

tu cliques sur "Download for free with FileFactory Basic" et ensuite tu tapes le code. Une fois que t´as fait ça tu cliques sur "Click here to begin your download".

Voila une fois que t´as le fichier tu le copies ici :

C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\ton nom de compte\counter-strike source\cstrike\cfg

De rien

lachipie
lachipie
Niveau 2
04 juillet 2007 à 19:39:24

rentre moi dans tes contact msn (si tu a msn) et je t´expliquerai comment faire pour gagner d fps

[noel_forever]
[noel_forever]
Niveau 4
04 juillet 2007 à 19:47:29

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9734-391098-1-0-1-0-0.htm
___________________________
La ville officielle du QG noeliste
:d) :noel: http://noel.ze.cx/ :noel:

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