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Liste des sujets

[HS] mod insurgency

Jagfel
Jagfel
Niveau 10
08 juillet 2007 à 21:30:00

Tout est relatif.
Comparé a cs, ins est un mod hyper réaliste.

-Sid-
-Sid-
Niveau 10
08 juillet 2007 à 23:38:11

y´ a eu un patch 1.1 sur le site j´avais pas vu
http://www.insmod.net/downloads

1pact_2007
1pact_2007
Niveau 7
09 juillet 2007 à 13:59:50

ouai et le jeu est encore mieux grace a ce patch

love you , c clair que c pas un jeu ou tu peut courir tout droit et esperer en tuer un faut jouer en equipe , mais bon c pas donner a tout le monde moi je prefere ca au serveur css tout bourrin

[PulsAr]
[PulsAr]
Niveau 7
09 juillet 2007 à 14:41:07

1pact_2007 plus je te vois poster, plus je te trouves complètement idiot...

"mais bon c pas donner a tout le monde moi je prefere ca au serveur css tout bourrin"

Je ne penses pas que tu vaux forcément beaucoup plus tu sais m´enfin... Je comprendrais jamais ce genre d´attitude, tu te plains de la mentalité fr mais t´es l´exemple typique de celle ci :)

system113
system113
Niveau 10
09 juillet 2007 à 14:49:44

pulsar tu dis nawak aussi là :sarcastic:

1pact_2007
1pact_2007
Niveau 7
09 juillet 2007 à 15:55:20

je veut dire par la que c pas a donner a tout le monde de jouer en equipe comme il faut , que certain prefere rush solo , mais bon tu le prend comme tu veut

Partie_Noire
Partie_Noire
Niveau 10
09 juillet 2007 à 20:01:48

Il y en a qui devraient arréter de s´exciter dès que quelqu´un donne son avis...
On ne peut pas nier que counter strike est un fps bourrin où foncer dans le tas peut être une bonne option lorsqu´on a un certain niveau. On ne peut pas nier que cet aspect bourrin attire un certain nombre de joueurs limités mentalement (il suffit de voir leur manière d´écrire entre eux), et que ces mêmes joueurs sont rébutés par les jeux plus stratégiques comme RO ou INS.

"Je comprendrais jamais ce genre d´attitude, tu te plains de la mentalité fr mais t´es l´exemple typique de celle ci
"
Il ne se plaint pas de la mentalité fr, il se plaint du côté bourrin de css. Si tu n´es pas capable de comprendre ça, évite de poster.

system113
system113
Niveau 10
09 juillet 2007 à 20:04:55

Ouai +1 là :(

1pact_2007
1pact_2007
Niveau 7
09 juillet 2007 à 20:30:45

ha merci j´ai cru que j´avais ecrit chinois au debut mais sa va ya quand meme quelque personne qui me comprenne lol

[PulsAr]
[PulsAr]
Niveau 7
09 juillet 2007 à 23:04:42

Je dis juste que Css n´est pas nécessairement bourrin, bien que j´ai été un peu "dur". Dire que ce n´est aps donné à tout le monde j´ai pas pris ça dans le bon sens du terme, alors ensuite si tu as pas voulu le dire comme ça désolé^^. Mais c´est certain que le moindre faux pas conduis vite à la mort. J´ai toujours énormément de mal à voir d´où je me fais tué etc. Les maps offrent une grande liberté et c´est pas plus mal. Par contre, pas mal de petits couloirs sont très très sombres, pas moyen de voir quelqu´un dedans sans augmenter la luminosité:/

BlacktrolI
BlacktrolI
Niveau 10
09 juillet 2007 à 23:18:27

Ou sans appuyer sur L

-Sid-
-Sid-
Niveau 10
09 juillet 2007 à 23:21:32

Ou sur J

BlacktrolI
BlacktrolI
Niveau 10
09 juillet 2007 à 23:36:06

Ou TG

1pact_2007
1pact_2007
Niveau 7
10 juillet 2007 à 01:52:10

c´est pour c petit couloir que la lampe torche sert ^^

[PulsAr]
[PulsAr]
Niveau 7
10 juillet 2007 à 02:49:52

Oui mais si tu mets la torche t´as de fortes chances de crever xD. J´oses jamais l´utiliser:/

Jagfel
Jagfel
Niveau 10
10 juillet 2007 à 11:02:28

tu peux aussi mettre un full préventif, y´a souvent un enemi dans le noir, et vu qu´il suffit d´une ou deux balles dans le bide pour tuer, avec un peu de chance...

1pact_2007
1pact_2007
Niveau 7
10 juillet 2007 à 14:10:54

moi ce que j´adore c´est l´ambiance sonore , c de la bombe , faut mettre le son super fort et c mortel les balle les grenade waouuu bon je me suis donné envie je vais play lol

Jagfel
Jagfel
Niveau 10
10 juillet 2007 à 21:15:39

au fait, c´est quoi les changement principaux du patch?

BlacktrolI
BlacktrolI
Niveau 10
10 juillet 2007 à 21:33:14

Added:
Added server-side cvars "tkremove" and "tkdetect" to help deal with team killers
Added cvar "ins_dmgfactor"
Added super-sonic bullet whiz effect
Added incremental weapon sway when low on stamina
Added hint reminding you of alternate stance modes
Added weapon slot keys

Changed:
Changed "sv_alltalk" to default to "0"
Increased rate of fire of M249 to be that of its real life counterpart
Replaced round-restart commands with "ins_restart_game" and "ins_restart_round"
Renamed server-side cvar "ins_endtime" to "mp_chattime"
Renamed server-side cvar "ins_friendlyfire" to "mp_friendlyfire"

Fixed:
Fixed attacking with grenades while sprinting
Fixed bipod view locking issues while moving in prone
Fixed exploit allowing people to finish reloading their weapon at abnormally fast speeds
Fixed exploit allowing people to go from standing to prone super fast
Fixed explosions recording deaths as suicides
Fixed iron sights twitching under lag
Fixed pausing of automatic sounds
Fixed people being unable to use grenade if attacking while going prone
Fixed players automatically spawning when they enter the server
Fixed reloading with M249
Fixed shells sticking to players and floating in mid-air
Fixed strange behavior in the shotgun reload
Fixed various server and client-side exploits and crashes

Misc:
Changing class doesn´t kill you anymore
Client DLLs now built without SSE, fixing a small problem for people with no SSE support on their CPU
Optimized dust effects to use less CPU
Removed ability to use spraypaint or flashlights in spectator mode
Various gameplay balance improvements
Hint to suggest use of "cl_stancemode 1"
Various small FPS improvements

_evangelion_
_evangelion_
Niveau 10
10 juillet 2007 à 22:33:08

C´est clair que pour moi l´ambiance sonore est l´un des plus gros point fort du jeu.
:ok:

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