bon cela fait quelque mois maintenant que je fait du mapping et je me retrouve face a un gros problème...
Je tente de mettre une poignée à mes portes sous la forme d´entités prop_static ou prop_physiq . Cependant je ne peux pas les modifier pour les y associer. Mon objectif serait de les faire pivoter ensemble.
Quelqu´un aurait-il une solution ?? ??
]LP[
Niveau 10
07 mars 2007 à 20:49:16
Il me semble que la porte avec la poignére pivotante est une seule et meme entité. En gros je pense pas que tu puisses mettre de poignée pivotante sur une poignée que tu as fait toi meme. (J´ai pas mappé depuis une éternité, donc j´ai perdu un peu, dsl si c´est pas juste donc)
perpendiculous
Niveau 8
07 mars 2007 à 20:52:21
Bien fait pour toi !
Excuse moi, je suis énervé, personne veut me répondre sur mon topic
zigouilleur
Niveau 2
07 mars 2007 à 21:08:28
merci pour ton aide
Tommy_Killer
Niveau 10
07 mars 2007 à 22:54:26
En fait la porte doit être une entité func_door Si tu veux lui accrocher une poignet, va dans les paramètres d´entité de la poignée, et dans la case "Parent" mets le nom de ta porte.
Tommy_Killer
Niveau 10
07 mars 2007 à 22:55:36
Poignée* pas un poignet
zigouilleur
Niveau 2
08 mars 2007 à 21:20:10
Bon, à force de chercher, j´ai fini par trouver la solution.
Pour ceux que ca intéresse, créez une prop_door_rotating, choisisser le model de poignée et donnez lui comme parent la porte en question.