Voila encore des screen : http://img239.exs.cx/my.php?loc=img239&image=dedesert00257cg.jpg > Point A http://img239.exs.cx/my.php?loc=img239&image=dedesert00243ht.jpg http://img239.exs.cx/my.php?loc=img239&image=dedesert00221pi.jpg
Giga-Nova
Niveau 9
05 février 2005 à 10:41:01
ta map commence à devenir bien continue comme ca PS: conseil d´un mappeur ( c moi), utlise la déformation du terrain pour rendre ta map plus réaliste. sinon elle est pas mal ta map
juju62120
Niveau 10
05 février 2005 à 10:52:52
b1 = beta 1
rainbow556
Niveau 4
05 février 2005 à 11:13:45
elle a lair cool ta map ca manque un peu de largeur ses peut etre moi mes ses un peu etroits sinon elle est bien
_-[124x]-_
Niveau 10
05 février 2005 à 12:01:12
sur que la map étroite c bien,comme sa pas de snipers
Giga-Nova
Niveau 9
05 février 2005 à 12:15:17
pas sur 124, pas sur
WorldCana
Niveau 8
05 février 2005 à 12:55:11
Je pense que ca va un peu sniper, mais très peu, j´ai fait des zones pour eviter les snipe, sauf vers le point B. Je pense que vous aurez des screen cet après-midi, car je suis en train toute la zone a l´intérieur.
formol88
Niveau 10
05 février 2005 à 13:17:49
serieux : un grand bravo ! !!! g tro envi de lessayer ! ya pa moyen de lessayer stp???? mem si el est pa encore fini stp!!! moi g une super ider de map , g d plan et tt mai jarive pa a la fer... snif si tu veu jpeu ten parler pr ke tu la fasse si sa tinteresse apres celle la . .. sinon mem si tu veu pa pr ma map envoy ta map g tro envi de la tester alexbomec13@hotmail.com
merci ! !
WorldCana
Niveau 8
05 février 2005 à 14:31:15
Je préfère la finir avant. Encore des screen de ma map qui avance. La zone se trouvant a l´intérieur est " finie", peut etre vais-je rajouter des ordures ou autre, sinon, plus que la maison des Terro et c´est bon. Les screen : http://img204.exs.cx/my.php?loc=img204&image=dedesert00009rq.jpg http://img204.exs.cx/my.php?loc=img204&image=dedesert00017mk.jpg http://img204.exs.cx/my.php?loc=img204&image=dedesert00027uw.jpg http://img204.exs.cx/my.php?loc=img204&image=dedesert00031qt.jpg http://img204.exs.cx/my.php?loc=img204&image=dedesert00045ep.jpg http://img204.exs.cx/my.php?loc=img204&image=dedesert00059un.jpg http://img204.exs.cx/my.php?loc=img204&image=dedesert00065dp.jpg http://img204.exs.cx/my.php?loc=img204&image=dedesert00082jq.jpg
WorldCana
Niveau 8
05 février 2005 à 18:00:48
Je pense qu´elle sera prete se soir Dernier cas : demain soir !
_-[124x]-_
Niveau 10
05 février 2005 à 18:36:23
tu mettra un lien pour la DL ou bien ta server?
WorldCana
Niveau 8
05 février 2005 à 19:29:29
J´ai pas de serveur, donc je mettrai un lien pour la DL.
WorldCana
Niveau 8
05 février 2005 à 19:48:07
Voila, il me reste un truc a faire, le point de départ des Terro, je sais pas quoi y mettre : http://img71.exs.cx/my.php?loc=img71&image=dedesert00070qr.jpg
Seth113
Niveau 6
05 février 2005 à 19:55:07
Serieux c´est du bon boulot pour une 1 ere map, mais j´aurai commencer par faire une map plus petite car la tienne à l´air assez lineaire. Ce que je veux dire c´est que il y a beaucoupe de couloir etroit donc ca sera un peu la boucherie en match ( je parle même pas du ffa ) Et puis aussi il y a trop de caisse; tonneau; etc ce qui rappel les map training ( aim; etc. . . ) Mais tout ça c´est mon point de vue, c´est en jouant qu´on arrivera vraiment à juger !
Aller ++ et bravo
++
pok_you
Niveau 5
05 février 2005 à 20:13:05
c vrai les mur ne sont pas assez...assez loin des autres... sinon c enleve les pots de peinture et au point terro fais des étagers ac des po de peinture ect . ..
Giga-Nova
Niveau 9
05 février 2005 à 20:46:08
le conseil du mappeur*: ( *c moi) tes mur tu peut les écartez ( gars au camper a l´awp sinon) tjrs pr tes murs, ca fait trop carré fait comme dust les truc orientaux sur les " portes" de passages
WorldCana
Niveau 8
05 février 2005 à 21:28:36
La je pense pas toucher au murs sur cette map, mais je ferais un effort pour la suivante c´est promis Je verais demain pour trouver un hébergeur pour ma map, car demain elle sera finie Je vous donne RDV demain pour la DL ( ceux qui veulent)