bon tout dabord metr dans ta console fps_max 100 puis met a jour tes pilotes pour cela va dans demarrezr poste de travail clique droit gerer gestionnaire des periphériques clique sur + sur carte graphique clique droit mettre az jour les pilotes installer automatiquement recommander
FREEZE ET LAG AVEC LA WIFI
Tout commence dans le panneau de configuration.
Cliquez sur Performances et Maintenance :
Puis cliquez sur Outils d´administration
Voilà maintenant, vous double-cliquez sur Services : cherchez configuration automatique sans fil :Clic droit "Arrêter"
Et le tour est joué ;)
à noter que vous devrez le faire à chaque reboot du pc, donc donc créez un raccourcit de Services, et mettez le dans votre menu démarrer, ou sur le Bureau.
TRES SOLUTIONS: aller dans demarrer panneau de configuartion apparences et themes affichage parametres avancé pour une geforce aller sur longlet avec le nom de votre carte graphique parametre de performance et qualité mettrer pour les parametre generaux et dans performance du system metter haute performance
desactiver le filtrage anisotrope et le reglage d´anticrenelage et la syncronisation vertical
et met sa dans ta console pour gagner si tu veu cl_crosshairscale 16000 pour avoir un tout petit viseur et pour plus a avoir dl les sons taper
cl_downloafilter nosounds
4eme probleme probleme de fps alors soit dans la console taper ses commandes
cl_phys_props_enable 0 // Fige tous les petits bidons et déchets (ils ne bougent plus).
cl_phys_props_max 0 // Détermine le niveau de détails des objets (bidons et déchets, ..)
cl_ragdoll_physics_enable 0 // Les cadavre ne restent pas au sol une fois mort.
cl_show_splashes 0 // Retire les éclaboussures.
cl_smooth 0 // Un peu moins beau mais vous gagnez 5 à 10 fps
fog_enable 0 // Enlève le brouillard, meilleurs FPS et visibilité.
mat_bloom 0 // Neutralise les végétaux.
mat_bumpmap 0 // Retire le bumpmapping , meilleurs rendrements au niveau des FPS.
mat_clipz 0 // Modification de l´eau.
mat_fastnobump 1 // Bumpmapping plus rapide.
mat_fastspecular 1 // Tracé spéculaire plus rapide (je seche désolé...).
mat_mipmaptextures 0 // Les textures perdent en qualité lorsque vous vous en éloignez .
mat_specular 0 // Retire les lumières dynamiques , gain de FPS.
mp_decals 300 ou moins // Nombre de détails gardez en mémoire tel que les impacts de balle.
r_avglight 0 // Plus d´eclairage sur les objets (defaut 2).
r_decal_cullsize 1 // Texture de bonne qualité seulement quand vous vous en approchez.
r_decals 0 // Plus de tags , meilleurs FPS.
r_lod -1 // Qualité des textures basses.
r_propsmaxdist 1000 et moins // Moins d´objets suivant la distance, meilleurs FPS.
r_rainradius 0 // Intensité de la pluie.
r_rainsimulate 0 // Retire la pluie, plus de FPS.
r_rainsplashpercentage 0 // Plus d´éclaboussures de l´eau venant de la pluie (qui tombe sur l´eau).
r_rootlod # // Niveau des détails de 1(min) à 7(max).