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Petit prob a mappé!!

Dewalt_X
Dewalt_X
Niveau 5
25 janvier 2005 à 17:50:02

J´ai quelques petits problêmes a résoudre dans mes cartes.
Premièrement, les hotages ne suivent pas...
J´ai essayé en remplissant la cartes de info_node et tout plein de choses du genre.. Que doisje faire?

Ensuite, les lumières...
Lorsque je crée des light, je me déplace dans la carte et sa change de teintes selon l´emplacement d´ou je me trouve en rapport avec celle-ci.
Ex: si je ne suis pas en position pour voir l´entité light, tout la lumière qui devrai s´en échappé disparait.
Que doisje faire?

Et finalemet, lorsque je crée des objets physique déplacables, les balles y sont percutté mais le personnage passe au travers de celle-ci!

Merci d´avance et OUI J´AI RECHERCHÉ mais je ne peut pas me fier au vieux topique étant donné que les données de mapping sons sans cesse renouvellé!!

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
25 janvier 2005 à 18:42:54

http://videotutorial.free.fr/fr/counterstrike_source.htm
DL le chapitre 5, qui ocncerne les bots, ton prob est expliqué !

gigikool
gigikool
Niveau 10
25 janvier 2005 à 20:29:04

Ca m´enerve mon lecteur ne lit pas ces video :-((

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
25 janvier 2005 à 21:19:57

sur la vidéo, il place 1 " info_node" entre les hotages, puis dans le jeu, il tape " nav_generate" dans la console

WorldCana
WorldCana
Niveau 8
25 janvier 2005 à 22:33:36

Pour les hotages, pas besoin de info_node, je l´ai fait sans, en faite, pour avoir la console lorsque tu map, il faut que tu aille dans Steam, clique droit sur Counter Strike Source, tu vas dans : Propriétés, ensuite dans : Options de lancement, et la, tu tape : -dev -console
Tu ferme le tout, lance ta map que tu es en train de faire, et quand tu arrive devant les hotages, ou avant, fait : Echap, et tape : nav_generate
Les hotages te suivront alors ; )

Dewalt_X
Dewalt_X
Niveau 5
25 janvier 2005 à 23:59:09

Tout tappé sa a chaque fois... C un peut sale.

Mais merci quand même.
Et pour mes autres problêmes, quelqu´un aurai une solution?

Dewalt_X
Dewalt_X
Niveau 5
26 janvier 2005 à 00:49:41

Et a quoi servent les bulles de fil fer jaune sur les objets déplacables!!

Dewalt_X
Dewalt_X
Niveau 5
26 janvier 2005 à 04:11:13

:up:

cfmreggae
cfmreggae
Niveau 6
26 janvier 2005 à 13:34:30

Pour les pb de lumieres, je vois ce que tu veux dire . ..

En fait, selon l´endroit d´ou tu regarde quelquechose ( souvent quelque chose de clippé), tu le vois de couleurs différentes.

Tu compiles avec Hammer ? met " compiler avec le VIS" en normal . ..

Dewalt_X
Dewalt_X
Niveau 5
26 janvier 2005 à 18:24:59

Merci bien, C ca que je me disai mais je n´était pas sure et pas prèt a compiler en finale!

Les objets déplacables, j´ai trouvé pk je passait au travers, ( C parce que j´ai fait une Fonction de physique de multiplayers, ce qui est pour les objets que l´on ne veut pas qu´ils sois dans les jambes)

Mais je construit une bouteile de propane et je ne suis pas cappable de la faire exploser avec les effets de boules de feux, elle ne fait que disparaitre en laissant quelques éclats!

. ....???????.....

Dewalt_X
Dewalt_X
Niveau 5
27 janvier 2005 à 01:21:48

:up:

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