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Liste des sujets

CSPromod

loic1994
loic1994
Niveau 10
15 janvier 2007 à 18:54:52

J´ai testée les map csp_nuke...

et ca a presque rien a voir avec 1.6

rtsaf
rtsaf
Niveau 7
15 janvier 2007 à 19:04:50

csp_train est affreuse, buguée jusqu´à l´os chez moi

Aston-77
Aston-77
Niveau 10
15 janvier 2007 à 19:23:22

Faut les téléchargé sur le site insain, je crois, sinon ya des bugs textures :)

rtsaf
rtsaf
Niveau 7
15 janvier 2007 à 19:24:28

ty je vais le faire, mais bug ou pas elle m´avait pas l´air terrible, et puis c´est quoi l´intérêt de sortir des maps 1.6 si y´a pas les wallshots :-(

f3m7o_
f3m7o_
Niveau 4
15 janvier 2007 à 19:24:31

donnez un lien plz :)

Shadix
Shadix
Niveau 10
15 janvier 2007 à 19:31:55

http://www.insain-team.com/downloads/csp_mappack_b1.zip

k1sS_-
k1sS_-
Niveau 6
15 janvier 2007 à 19:36:31

moi je usis pas trop attiré par ses maps, je les trouvent un peu moche quand meme .

loic1994
loic1994
Niveau 10
15 janvier 2007 à 19:41:22
  • rTsaF profil

* Posté le 15 janvier 2007 à 19:24:28 avertir modérateur
* ty je vais le faire, mais bug ou pas elle m´avait pas l´air terrible, et puis c´est quoi l´intérêt de sortir des maps 1.6 si y´a pas les wallshots :-(

Pour l´instant ce sont des maps beta pour CSS

Attend le mod pour les wall shot :)

Aston-77
Aston-77
Niveau 10
15 janvier 2007 à 20:12:21
  • loic1994 profil

* Posté le 15 janvier 2007 à 18:54:52 avertir modérateur
* J´ai testée les map csp_nuke...

et ca a presque rien a voir avec 1.6

Je note hein...Qu´est ce qu´y a rien avoir avec 1.6 ?

Shadix
Shadix
Niveau 10
15 janvier 2007 à 20:34:14

bah le gameplay surement

Aston-77
Aston-77
Niveau 10
15 janvier 2007 à 20:50:54

Ca c´est logique, mais il parle des maps sans doute ... Enfin tout cela pour dire que le mod est pas sorti, c´est juste des maps :x

Jagfel
Jagfel
Niveau 10
15 janvier 2007 à 20:54:19

les wall shot, y´en a déja dans css, a traver les caisse, la porte en bois mid etc,

mais evidement, si tu veux transpercer 1 metre de mur avec des balles de kalash -_-"

Jagfel
Jagfel
Niveau 10
15 janvier 2007 à 20:55:45

elle est bien moin faite que sur css

==> c´est normal puisque c´est pour ne pas surcharger les "petites carte graphiques et processeur"

Rapha2
Rapha2
Niveau 8
15 janvier 2007 à 22:16:00

Perso, je prefere les maps promods meme si j´ai jamais joué au 1.6

NioKas
NioKas
Niveau 10
16 janvier 2007 à 00:28:39
  1. fastr on peut déja wallshot j´ai test les walls les plsu connus sur 1.6 (le truc b sur d2)

de rampe (nuke) sur le site bombe a

rtsaf
rtsaf
Niveau 7
16 janvier 2007 à 01:03:18

pour d2 je vois pas ce que tu veux dire, et pour nuke ça passe pas, tout comme css

bosszelda54
bosszelda54
Niveau 10
17 janvier 2007 à 21:03:10

loic1994 Posté le 15 janvier 2007 à 18:54:52 J´ai testée les map csp_nuke...

et ca a presque rien a voir avec 1.6

rTsaF Posté le 15 janvier 2007 à 19:04:50 csp_train est affreuse, buguée jusqu´à l´os chez moi

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c la meme donc dit pas que sa a rien a vori en plus beau c sur :)

et normal que c bugguer c des beta :p

Jagfel
Jagfel
Niveau 10
17 janvier 2007 à 21:52:40

_< les walls shots sa pue

CrAzYpixx
CrAzYpixx
Niveau 10
22 janvier 2007 à 14:11:44

des news pour ce promod ?
une date ? une beta test ?

Krysmatik
Krysmatik
Niveau 5
22 janvier 2007 à 15:28:29

je confirme dur d2 en b prés de la voiture ça passe a travers :).
Non mais j´avoue perso j´ai été déçu de la qualité de la réalisation des maps pour le moment...c´est un peu fait a l´arrache je trouve meme si c´est bien sur qu´une version béta mais je vois pas trop l´intéret de sortir ça maintenant vu le résultat :S