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Liste des sujets

Tag Animé-probleme de .tga je pense

Wakka59
Wakka59
Niveau 7
21 février 2006 à 15:43:23

baaah voila j´ai était sur le topic officiel de stags et j´ai suivi les conseild e viewtiful joe,mon tag animé (que j´ai créé avec photoshop)je l´ai mi en .tga,ensuite je met steam et tout en anglais et quand je veux importer mon tag (je vois son nom sur l´ecran) je double clik dessus pour els electionner,ensuite ej clik sur OK et rien ne se passe.....comme si je n´avais pas cliker...
pourtant je sais emttr eu tag,c´est trés simple mais celui si n´es pas bon...a cause d el´animation,du poid du gif ou du format? mystere lol.
merci de bien ouloir repondre a ma demande svp,

cordialement,Wakka59

Wakka59
Wakka59
Niveau 7
21 février 2006 à 19:21:08

svp,j´ai rechercher mais j´ai aps trouver,j´ai fais tout mon possible....
mon fichier est en .GIF je l´ai creer avec photoshop et adobe image ready en l´enregistrant sous copie optimisée...
j´ai chercher ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY mais jlé pas trouver (liens mort ou programme ressemblants...)

Wakka59
Wakka59
Niveau 7
21 février 2006 à 20:19:36

bon ce forum c fais pour etre aider ou pas?
j´ai eu le programme....
et j´ai trouve run tuto expliquant a la lettre comment faire mais je block a l´etape 6 kan ils disent douvrir convert.bat,je le trouve pas....moi j´ai juste convert et c´es tun fichier MS-doS,svp aidez moi...

Le Tag animé

Il est possible d´avoir un graffiti animé dans Counter-Strike Source. Pour creer un tag animé, voici la procedure a suivre. Telechargez le programme Smiddy (cliquez ici)
1- Selectionnez votre image animée .gif sur votre pc.
2- Avec votre logiciel d´edition d´image preféré, convertissez votre image dans un carré de format au choix : 64x64, 92x92, 128x128, 256x256. Attention, pour les tags animés, le format 256x256 n´est pas recommandé.
3- Decomposez le fichier animé en images individuelles. Sous Image Ready : ouvrez votre fichier gif et faites "fichier"/"exporter"/"image d´animation sous forme de fichier". Enregistrez votre image au format .jpg et convertissez les une par une en 32bits et au format .tga
4- Collez tous vos fichiers .tga dans le dossier hl2/materialsrc/animated folder du convertisseur Smiddy. Renommez chaque fichier en spray001.tga, spray002.tga, spray003.tga etc...
5- Editez le fichier spray.txt en l´ouvrant avec le bloc notes de windows. Remplacez la valeur "endframe value" par le nombre total d´images que vous avez.
6- Executez le fichier convert.bat, un fichier .vtf doit apparaitre dans le dossier hl2/materials/animated/ . Celui ci doit etre inferieur a 120 ko pour etre affiché dans Counter-Strike Source !
7- Deplacez le fichier .vtf dans le repertoire logos de Counter-Strike Source cstrike\materials\VGUI\logos
8- Creez un nouveau fichier avec le bloc notes :avec le bloc note faire un nouveau fichier avec ce texte:
"LightmappedGeneric"

{
"$basetexture" "vgui\logos\gabedance"
"$decal" "1"
"$decalscale" "1"

}

Enregistrez ce fichier sous le nom spray.vmt dans le meme dossier que le fichier .vtf
9- Le tour est joué ! Vous pouvez a present taguer des images animées dans Counter-Strike Source ! Pour tous probleme de tag, n´hesitez pas a poser votre question sur le forum Counter-Strike

Besoin d´aide pour creer un tag? Le forum Counter-Strike est a votre disposition.

Mi[k]e
Mi[k]e
Niveau 9
21 février 2006 à 20:30:07

que des boulz sur ce forum :(

Wakka59
Wakka59
Niveau 7
21 février 2006 à 20:36:32

si c pour dire sa tu peut te barrer sale bouffon avec ton vieu prenom a deux boules

system113
system113
Niveau 10
21 février 2006 à 21:16:10

Bon wakka , calme toi un peu ......... :)

Attend view qui pourra sûrement t´aider , et si personne te répond c´est que personne ne sait pour l´instant , attends encore un peu :)

Sinon désolé

Wakka59
Wakka59
Niveau 7
21 février 2006 à 21:17:30

mes image font 158ko,donc + ke 120ko donc jsui niker lol...
ya pas moyen dles rentrer comme sa?a 158ko

Nebu_
Nebu_
Niveau 10
21 février 2006 à 21:17:31

Il a raison Mike.

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