Le tickrate est une variable coté serveur uniquement. Elle permet de définir
le nombre de "tick" par seconde.
A chaque "tick", le serveur re-calcule toutes les coordonnées des objets
(dont les joueurs), leurs collisions...
En passant de 33 à 66, ce calcul est donc effectué deux fois plus qu´avant.
Avantages pour les joueurs:
- leurs actions (tirs, déplacements) sont prises en compte plus
rapidement par le serveur
- ce qu´ils voient sur leur écran, notamment la positions des autres
joueurs, correspond au plus près à la réalité
Pour ton serveur tous se gere à partir du ftp,l´installation de mani admin plugin te sera indispensable,aide toi des forums,des topics déja crée ou prend mon msn