Ya pas a dire, si 2 années sont passées depuis face off, le progrès technique n´est pas vraiment au rendez vous.
On a d´un coté:
Le petit frère du plus grand jeu mutlijoueur de tous les temps: CSS, qui bénéficie du moteur de Grand HL².
De l´autre: face off, pratiquement passé inaperçus, développé sur l´engine de UT 2003.
Et bien pour ma part le second est bien mieux foutu que le premier.
Points forts de css par rapport à FO: un environnement à couper le souffle, de très belles textures, une " renommée"... pas la peine de présenter css, c´est cs en mieux!
Points forts de fo par rapport a css: jouabilité bien plus fluide, animation des personnage bien meilleure pour l´époque. Décors plutot sympa, des véhicule dans les maps, mais moins d´armes.
J´éprouvais plus de plaisir à jouer à FO, css est bien plus technique, d´ou beaucoup plus de prises de tete avec les autres joueurs notamment.
Quels sont vos remarques dans ce duel de titans?