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Liste des sujets

[mapping] reflet de l'eau

Darth_SnaKe
Darth_SnaKe
Niveau 3
02 août 2005 à 18:00:39

vous savez coment reglez le reflet de l´eau parce que rose et c un peu laid

:merci: d´avance

mathers86
mathers86
Niveau 6
02 août 2005 à 18:33:10

J´ai le même problème que toi... j´aimerais rendre mon eau un peu plus réaliste ! lol
Mais moi j´ai la même texture qui se répète ! C´est assez embetant !
En fait j´ai de l´eau avec pleins de carrés de la même texture... lol
++

PS : Si quelqu´un pouvait nous aider ce serait sympa !

littledevil62
littledevil62
Niveau 9
02 août 2005 à 18:40:21

fait un sreen pour voir

blacktroll
blacktroll
Niveau 10
02 août 2005 à 19:04:39

Ya rien d´interressant, c´est juste un reflet de textures roses et noires....

Mais désolé je peux pas vous aider..

mathers86
mathers86
Niveau 6
02 août 2005 à 20:09:30

Je le poste où mon screen après aussi ?

Darth_SnaKe
Darth_SnaKe
Niveau 3
02 août 2005 à 21:50:21

LE SCREEN tu lupload a www.imageshack.us

XzZy
XzZy
Niveau 10
02 août 2005 à 21:52:53

i fo ke tu mette un cube_env et un water_control

mathers86
mathers86
Niveau 6
02 août 2005 à 23:37:13

Apparement, il fallait que je clique sur FIT pour avoir des textures entières... si vous voyez ce que je veux dire ! Pour le env_cube j´étais au courant mais à quoi sert le watercontrol ? Parce que je sais qu´il en faut mais je vois pas à quoi il sert ! Merci !

kurt101
kurt101
Niveau 3
05 octobre 2005 à 22:44:50

haaa jai la reponse !! ! je viens jsutement de reussir a comprendre le fonctionnement rien de bien compliquee tu dois seulement commencer a creer un bloc avec la texture de water que tu desire , donne un nom a ton bloc , ensuite tu a besoin de 2 entitees ,env_cubemap et water_lod_control ! le water lod met une effet brouiller lorsque tu est dans leas pour que sa fonctionne tu na qua aller dans ses proprietees et dans name tu insert le nom de ton bloc d eau sa devrais marcher !

Seboute
Seboute
Niveau 8
23 octobre 2005 à 13:04:03

Ouais c ce que g fait g nommée mon bloc d´eau et g mis les entités water_lod_control et env_cubemap mais quand je lance mon niveau l´eau est toute noire alors qu´elle devrait etre transparente.
Comment ca se fait ?

Seboute
Seboute
Niveau 8
31 octobre 2005 à 09:23:46

Plz :help:

Avril_Lavigne
Avril_Lavigne
Niveau 9
31 octobre 2005 à 13:04:47

change de texture. ia certaines textures qui merdent sous css

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