tien voila ca aide bien
Si c´est la première fois que vous installer une arme, vous devrez sans doute créer certains dossiers.
Rendez-vous dans ce dossier, c´est là où se passeront les changements:
C:/Program
Files/Valve/Steam/SteamApps/votre-compte-ou-mail/c
ounter-strike source/cstrike
Pour commencer, nous allons placer les fichiers du models 3D.
Pour cela, créer le dossier " models" dans le dossier racine " cstrike" puis un dossier " weapons" dans le dossier " models" précédement créer et placer à l´intérieur les fichiers:
. mdl, . vtx, . vvd et peut être un . phy ( facultatif).
Remarque: Vous ne devez pas créer ici de sous-dossier pour chaques armes ! Placer simplement tout vos fichiers 3D de toutes vos armes dans ce dossier unique.
Remarque Bis: Les armes mises à votre disposition sur le site contiennent déjà les dossiers structurés...
Dans 99% du temps, il suffit juste donc, de copier/coller le contenu du fichier . rar !
Maintenant occupons nous des textures.
Créer dans le dossier " .../materials/models" un dossier " weapons". Puis dans ce même dossier, céer un dossier " v_models".
Pour prendre exemple, nous allons installer un skins M4A1.
Donc, créer dans le dossier " v_models" le dossier " rif_m4a1" puis placer à l´intérieur les fichiers:
. vtf et . vmt.
Si vous avez besoin de savoir le nom des dossiers, voici toute la liste des dossiers a placer ( ne créer les dossiers que si vous les utilisés...) dans " materials/models/weapons".