Valve aime bien que le jeu soit customisable, mais Valve n´aime pas le n´importe quoi.
En mapping, il y a des problemes avec le placement d´armes, c´est volontaire pour eviter d´avoir une saturation de maps en carton faites par des gens qui ont fait une maps en 5 minutes, moche, injouable, de type fy/aim.
Pareil pour les modeles de joueurs, chaque MAJ fait changer des parametres dans l´application de la texture, pour que les vieux skin tout moches ne soient plus utilisables ( ils sont utilisables, mais mal placés sur le modele).
Pour cela, les vrais créateurs de skin, peuvent mettre leur créations à jour assez facilement, mais les créateurs amateurs ( à moins qu´il le veuillent vraiment) ne le font pas.
Cela permet d´avoir un ´controle´ de la customisation du jeu pour eviter le nimportnawak.
Il faut utiliser un skin post-maj