Ben que l´arme soit en raport avec la classe primaire ou secondaire ça n´ai aucune espece d´importance, il vaut mieux preferer une competence plutot qu´une classe.
Par exemple, si t´as un envouteur/necro qui a 4 dans toutes les competences de l´envouteur et 7 en magie du sang, ben t´es vachemùent mieux à utiliser une arme de necro reposant sur la magie du sang qu´une arme d´envouteur...
Les degats de chaos, c´est un type de degats. Les épées font des degats tranchants, les ùarteaux contondants, les fleches des degats perforants, le tout est regroupé sous le terme " degats phyqiques". Apres, il y a les degats de feu, de terre, etc... ou " degats elementaires". Ensuite il y a les degats de tenebres, de cjaos... Je sais pas sous quoi ils sont regroupés. Mais c´est juste un type de dommages.
C´est tres utile quand tu choisis ton armure, par exemple, ou pour utiliser des sorts de contre. Je crosi que c´est l´elementaliste qui peut changer le type de degats elementaires reçu. Par exemple, il convertit tous les degats elementaires en degats de type feu grace à un sort. Evidement, son interet est d´avoir une armure gonflée à la resistence au feu...
Au niveau des armes, en tant qu´envouteur / moine, tu devrais pas etre trop embeté, puisque tu ne t´en serivira pas vraiment comme source de dommages principale.
Les prieres de chatiment du moine sont tres tres tres efficaces contre les morts-vivants ( degats doublés) et il y a quelques aras ou sorts à effet de zone qui sont particulierement efficaces.
En tant qu´envouteur, ta capacité à neutralier l´ennemi, à faire ne sorte qu´il se blesse quand il attaque ou jette un sort, ou simplement tes dommages directs, sont tes meilleures armes.