à la base, le Festin d´Ether de l´envouteur soigne de 40 points, alors que le prmier sort de guerison du moine est de 32 il me semble. La difference, c´est que l´envouteur ne peut soigner personne d´autre que lui-même. Il faut donc aussi choisir en fonction du role qu´on veut avoir. Mais un guerrier / moine ne fera jamais un vrai bon guerisseur, même s´il peut filer un coup de main.
En revanche, un guerrier / envouteur dispose de quelques sort sympas. Il peut faire en sorte que l´ennemi prenne des dommages quand il attaque ou quand il jette un sort, il peut cause un degenerescence de vie, et il peut se soigner. A priori, un perso qui à un gros potentiel de degats, un role de soutien non negligeable, et evidement, la possibilité d´avoir la main lourde.
D´un autre coté, un guerrier / moine n´est pas forcement un guerisseur. J´ai une guerriere / moine orientée prieres de protection, au niveau 9, avec les enchgantements de moine et les competences de guerrier, elle arrive à avoir pres de 400 HP ( pendant 9 secondes, mais c´est pas mal dejà, ensuite elle retombe à 320 environ), ce qui permet de soulager fortement le moine du groupe, ou qui permet d´utiliser Frenesie plus souvent pour faire plus de degats...
Vraiment, c´est une question de gout, mais bon, les guerriers / envouteurs sont plus rares, et certains sont ecoeurés du comportement bourrin et egoiste de certains guerriers / moines ( certains, pas tout), donc pour etre original et eviter quelques préjugés, un guerrier / envouteur est un bon choix. Ceci dit, un bon guerrier / moine ferait du bien à la profession 