Le RP est tres jouable, et beaucoup de joueurs s´y mettent dès que l´on les y invite, c´est ca qui est bien
( surtout que depuis 2,3 jours, il y a un espece de peuple sur les serveurs, on sent que le jeu se vend quoi XD).
Mais disons que limiter au lvl20 est une excellente chose ( de mon point de vue), car tout le monde en est au bout d´un moment au meme stade, et là, un autre style de jeu commence, un style ou ce n´est plus le niveau ( ou les objets) qui fera la difference, mais la qualité de sa facon de jouer, et sa maitrise, et là, bienvenue dans le monde des guerre des guildes ^^
Un mmorpg, lui, n´a pas vraiment de fin, mais un seul but, monter son niveau, point barre, de sorte que rien de détournera l´attention des joueurs vers un autre objectif, car si l´on veut mettre une raclée à ce gros con de lvl67, il faut arriver lvl68...
Et une remarque : si l´on ne vise aucunement le PvP dans un mmorpg, alors monter un perso s´avere au final tres futil, marrant au debut, mais à la fin, on se demande pourquoi on continue à taper du monstre
( et c´est valable pour Diablo2 aussi, une fois son perso monté lvl90 , quel interet de passer lvl91 ? )
Le PvP est une facon de montrer aux autres ce que vaut son perso, et donc de laisser une trace quelque part, au moins dans leur tableau de défaites...si on ne laisse rien, cela n´a aucun interet...
C´est pour ca que soit on joue pour etre TRES gros lvl dans un mmorpg, et impressionner tout le monde, jouer le chef quoi, soit on arrete au milieu et c´est du temps de gaché...
Donc povoir se servir de son perso autrement que pour faire un truc tout seul et l´effacer apres, c´est idiot...mais essayer d´atteindre le top10 de la guerre des guildes, c´est faisable poar tout le monde, et c´est la finalité du jeu 