Le principe même de Guild Wars, c´est de mettre en avant le talent du joueur, c´est pourquoi, on atteint le niveau 20 si rapidement, tous les persos partent sur un pied d´egalité et c´est le joueur qui montre son aptitude à survivre avec uniquement les compétences et les caractéristiques de son perso. Donc, vu que c´est le principe même du jeu, il est peu probable qu´ils changent ce principe. Et même si ils le changeaient pour la quatrième campagne, ça voudrait dire :
- Possiblilité N°1 : les persos niveau 20 des autres campagnes doivent se rendre dans un autre continent pour atterrir enfin au niveau 50 (solution débile de la part des développeurs)
Possibilité N°2 : les persos de toutes les campagnes profitent de cette augmentation du plafond maximal, mais dans ce cas, il faudrait rééquilibrer les ennemis, imaginez un gars, niveau 50 débarquant pour la première fois à Kaineng et qui voit que des gus au niveau 20, c´est de la rigolade pour lui
C´est deux possibilités sont débiles, donc m´est avis que l´on ne touchera pas de sitôt au niveau 20, du moins, j´espère ne pas me troper en ecrivant ça.
Au niveau des montures, s´ils font ça, je pense que ca sentira un peu trop le WoW réchauffé.