Ben, point de vue scénaristique
Jouer des morts-vivants => impensable, ils sont ennemis (il leur faudrait tout un scénario à eux)
Jouer des Charrs => idem
Jouer des Tengus ou des Nains=> pourquoi pas ^^ (mais ce sont les seuls plausibles auxquels je pense pour le moment)
Maintenant le problème => il faudrait recréer toutes les professions avec un autre skin (têtes, coiffures, coté masculin, féminin, refaire toutes les armures etc...), ajouter les sons, les animations, certainement créer une petite différence au niveau de la résistance/rapidité du perso histoire qu´il y ai une petite différence avec les humains, chipoter dans le scénario pour les intégrer dans le fait que ces races aident les humains ....
ca fait un peu beaucoup je trouve ^^
Le fait d´avoir une multitude de professions (à la longue, plus que dans tous les autres jeux) mais tous humains, je trouve que c´est l´esprit de Guild Wars et que c´est très bien comme ça, c´est plus "léger" plus "clair" parce que, se faire attaquer par toute sorte de créature en PvP, ce ne serait plus dans l´esprit de GuildWars 