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Liste des sujets

les nouvelles professions

Golnyp
Golnyp
Niveau 7
29 janvier 2007 à 18:43:04

Il y aura surment une proffesion qui fait des Sacrifices
et une autre d´invocation

roxsora
roxsora
Niveau 5
29 janvier 2007 à 20:12:07

euuuh se n´est pas le role du necromant ?? ?
:rire:

coolvinc
coolvinc
Niveau 10
31 janvier 2007 à 18:50:21

l´idée d´un gars qui se métamorphose me parait pas mal

je_suis_poete
je_suis_poete
Niveau 7
31 janvier 2007 à 19:02:50
  • CoolVinc profil

* Posté le 31 janvier 2007 à 18:50:21 avertir modérateur
* l´idée d´un gars qui se métamorphose me parait pas mal

:d) Derviche

adriano128
adriano128
Niveau 5
31 janvier 2007 à 21:02:03

Ouais ou alors ces vrai comme vous l´avez dis uelqu´un qui vole , mais en tirans du feu de ses yeux et ce serait un spécial gars pour la vitesse et les tir rapide mais sans devoir s´arreter tout en courant un perso spécial pour le run vous voyez ce que je veux dir ?

conanboss
conanboss
Niveau 6
31 janvier 2007 à 21:04:34

ouais superman quoi :lol:

adriano128
adriano128
Niveau 5
31 janvier 2007 à 21:18:07

oué xD et l´armur final il sera en collant bleu et en cape rouge mon idée n´étais que passagere enfin fair qan meme un perso pour le run pou raporter du fric vous voyez ?

adriano128
adriano128
Niveau 5
31 janvier 2007 à 22:03:00

vosu ête tous partis dormir ou quoi en tout qua moi la j´y vais...

cira
cira
Niveau 9
31 janvier 2007 à 22:26:57

je pense également à un druide et des centaures ou aute créature mythique qui sont sympatoche ...

le lieu normalement c´est prévu version maya ect ...

littlekiller
littlekiller
Niveau 9
03 février 2007 à 21:53:55

Déjà, pour savoir quels pourraient être les prochaines professions, il faudrait savoir où se déroulerait les prochaines histoires :

Une sorte de "russie" avec de la taïga et de la toundra :
-?
-?

une espèce d´amérique du sud :
-shaman, utiliserait des sorts de lumière
-joueur de tambour (musique donnant des bonus, un peu comme les chants du parangon)

La danse pourrait peut-être jouer un rôle dans les nouvelles professions...

conanboss
conanboss
Niveau 6
04 février 2007 à 08:34:49

normalement il se deroulera dans un univers mayas d´aprés plusieurs site internet
moi en profession je pense a un druide qui pourait se transformer en cratures divers et donné des bonus(pendant X temps la cible un allié ou vous meme tape X fois plus fort)il utiliserait une arme a distance
et au corps a corps je pense a un gars qui utiliserait un fouet et comme le D il pourrait touché plusieurs ennemies en meme temps il aurait des sorts style fouet enflamé:pendant X temps vos attaques inflige des brulure...
dites moi ce que vous en pnsez

Zunraa
Zunraa
Niveau 5
04 février 2007 à 11:49:36

voila ce que je pense de tes idées:
l´histoire des druides est pas mal!! ce qui serait marrant c´est qu´il puisse ramasser des herbes dans la foret et faire des sort et des potions (un peu comme panoramix dans asterix)!!lol!!nan c´etait pour deconner mon histoire d´herbes!!
par contre le mec au fouet,j´aime pas trop!! j´y peux pas grand chose mais je l´assimile un peu au dresseur de lion etc... dans les cirques!!nan ca me plait pa trop cette histoire dce fouet et ca ne corresponderait pas du tout au mayas azteques incas etc...

-Sasuke_kun-
-Sasuke_kun-
Niveau 10
04 février 2007 à 12:32:17

Chez les mayas et les azteques, t´as des sortes de moines guerriers, hein.

conanboss
conanboss
Niveau 6
04 février 2007 à 16:25:11

ouais merci mais moi jedorerait un fouet lol

trafnico
trafnico
Niveau 8
04 février 2007 à 16:47:46

1 développer l´esprit TACTIQUE de Guild Wars (contournement embuscade etc)avec un moyen ou un autre(mode sans boussole etc)

-Avoir des skill qui laise une trainée de je ne sait quoi derriere le perso quand il se deplace trainée qui infligerait de degats ou autre alternations d´état voir maléfices pour les ennemies passant dedans (pour un futur alchimiste???)

-Ainsi que des sorts de zone qui on le meme effet que la trainée seulement sur une durée et une zone(pour un futur alchimiste???)

-Un petit modèle de perso que je verai bien dans GW:Alchimiste,il a une sacoche spéciale pour stocker les materiaux qu´il fabrique avec sa mana, pour lancer des bombes ou des potions explosives zone d´alternation trainée potion d´ enchantement etc(puisque que les sort nussent pas de mana directement il serais parfait combiné avec un G etc).La creation d´un familier mecanique ne serais pax a n´egliger non plus(ou pas mais en armure metalique du moins) serait possible grace a la carac principale de l ´alchimiste(expliquation plus bas sur le fonctionnement)
En lisant tout cela on peut se dire que ce perso na que des avantages mais,ses sort demande plusieurs sortes d´objets différents et sa sachoche le limiterais dans le choix de ses sorts son armure est faible et il ne peut que difficilement se soigner seul de plus son mana serai plus faible que celui d´un mage actuel un fleche de regen en moins ou moins de mana maximum (qui est utiliser pour les sort du familier).

Peutetre pour l´iclure dans un prochain add on au theme plus adapté que l´afrique pour ce perso.Et svp guild wars a telements de possiblité et je pense que vous pouvez faire qielquechose de formidable avec ne vous arrétez pas en si bon chemin(si j´achete un add on c´est pour exploiter les new classes de persos je pense que GWpeut en crée encore au moins 5 differentes qui apporte quelquechose avec tout ce qui est exploitable dans un jeu comme celui ci).

Son familier (mecanique ou un acolite): Le familier de l´achimiste en prof principale ne doit pas du tout etre secondaire comme celui du rodeur... Il est presque aussi fort que l´achimiste.
Le familier aurait trois skill en dehors de la bare de huit skills .
On pourait le spécialisé dans le combat distance comme le corp a corp
A chacun de ses niveaux on peut lui choisir une(ou des) amélioration (plus d´armure upgrade de la puissance dattaque ou fleche explosive sur l´arbalete qu´il utiliserait si il se bat de loin dague de poison .Au niveaux 20 il aurait le choix entre plusieurs sort "ultime" genre auto destruction ou la vitesse d´attaque augmente de xx pendant xxsec voir les attaques de votre familier attaque tous les ennemies adjacent a la cible etc etc

Plus la carac du familier mécanique(ou acolyte) et haute plus il infligerais des degat plus les sort du familier serais puissant .Mais pas de sort en plus dans cette carac pour l´alchimiste.

-Avoir un mode PvP par equipes qui de 8 sur une grande carte sans la boussole et sans la commande alt gr poure voir les noms ,cela pour favoriser le fait de ce cacher

-J´ai vue cette idée qui n´etait pas bete : la création de leures qui on la meme tête que le perso et qui suive ses mouvement qui meurent facilement pour piéger l´adversaire (pour l´envouteur???)

-Jai vue un atwork d´un espece d´amazone si il est inclue dans le jeu il serais cool qu´il possède un familier (different de celui du rodeur)

-L´idée des golems des elements est bonne pour le El ainsi que les pieges magiques il faudrait les inclure dans le jeu !!

ex:Golem de feu : tant que ce rituel(ou enchantement) est actif vous invoquer un golem de niveau 14/20 et quand il meure il inflige 30/100 pts de dégats aux enemies adjacents(vous ne pouvez avoir qu´un seul golem)

le golem de glace ralentirait les ennemies le golem de terre donnerait un bonus d´armure

L_Entremetteur
L_Entremetteur
Niveau 10
04 février 2007 à 17:53:23

D´où vous tirez la certitude que cela se passera dans un univers Maya ?

conanboss
conanboss
Niveau 6
04 février 2007 à 17:57:54

je sais plus ou dans un magazine ils disaient que en interviouvant Anet il avaient vu plein de décor dans ce style sur les bureau des graphistes

conanboss
conanboss
Niveau 6
05 février 2007 à 13:06:54

ouais dans celui de factions par exemple

Golnyp
Golnyp
Niveau 7
05 février 2007 à 17:19:19

Un gars qui se bas a la main

blanquiflo
blanquiflo
Niveau 9
05 février 2007 à 20:26:02

Nouvelle profession :

Le boucher^^ :

Armes : fourchette (dégâts perforants. 10-20)
Couteau (dégâts tranchants 17- 33)

Points de caractéristiques :

(Spécial profession) saccage : à chaque coups, vous absorbez 2 points de vie à l’adversaire tous les rangs, et 1 point d’énergie tous les deux rangs.

Sadisme : absorbe la vie de l’adversaire en lui infligent d’importants dégâts.

Tyrannie : attaques au couteau, augmente la vitesse d’attaques au couteau

Piège : attaques à la fourchette, attaques infligeant de graves condition (aveuglement^^, immobilisation,…)

Voili voilou^^
Une bien belle profession entre le nécro l’assassin et le guerrier^^

Armure : 75
Energie de départ : 30

La vidéo du moment