Et pour rafraichir la mémoire des amnésiques
ci-joint lien l´interview de Jeff Strain, grand pape d´ANET.
http://fr.guildwars.com/press/article/jeffgc2007/
"....Le développement d’un nouveau MMO nécessite beaucoup d’argent et de temps. Si vous démarrez aujourd’hui et que vous ne disposez pas de 3 ans et de 30 millions de dollars, vous devriez penser à changer de genre. Soyez également prêt à recruter et à gérer une importante équipe de développement. A ArenaNet, nous avons 140 développeurs travaillant à plein temps sur Guild Wars et Guild Wars 2, et ce nombre va sûrement augmenter pendant le développement de Guild Wars 2. Il est beaucoup plus facile et moins risqué de créer des jeux innovants dans d’autres genres.
Malheureusement, certains d’entre nous ne peuvent pas prendre cette décision, nous sommes obnubilés par la pensée de concevoir le MMO ultime, et nous nous sentons obligés d’y consacrer nos vies. Si vous vous reconnaissez là-dedans, alors foncez et repoussons ensemble les limites du genre. Mais apportez de l’argent, beaucoup d’argent, et assurez-vous de travailler avec des investisseurs désireux de vous laisser développer le meilleur jeu possible, car les jeux moyens ne survivent pas longtemps dans le monde des MMO..."
"...Le pve de GW est très pauvre..." c´est étrange j´ai une vision totalement opposée à la tienne....et c´est bien car il faut de tout pour faire un monde.