guerrier resistance, tappe fort, difficile a interrompre, peut compter sur l adrenaline, infliger des conditions et assomer ses cibles
en pve on l utilise pour attirer les monstres, il se prend tous les coups, tandis que ses allies s occupent d eliminer les monstres ou augmenter sa resistance
en pvp on lui demande soit de courir apres les moines ou soit apres les envouteurs
il peut aussi farmer seul
faiblesse, si il est aveugle ou affaibli il ne sert plus a grand chose et il est vulnerable contre les pose de combat defensive, donc il faut toujours emmener coup sauvage et avoir un moine derriere pour soigner l aveuglement ou l affaiblissement
l elementaliste sa force c est sa reserve de mana, sa capacite a envoyer des bombes atomiques, il peut etre tres resistant, mettre hors service les non casters, sniper durement une cible et les ralentir a distance
en pve on l utilise parfois pour attirer des monstres, mais il est preferable d utiliser un guerrier pour cela, mais son principal role c est de balancer du napalm pour griller les monstres
en pvp il a le choix entre sniper les moines ou les envouteurs ou essayer de griller 3 joueurs adverses en meme temps ou empecher les moines ou les envouteurs de fuir ou mettre hors service les non caster
faiblesse tres fragile, une des cibles preferes des assassins, tres vulnerable contre les rodeurs et les envouteurs a cause de leur interruption et la combinaison necro envouteur ou envouteur necro est generalement mortelle contre les elementaliste, donc ils doivent eviter d etre sur la premiere ligne de front et rester en retrait
il peut aussi farmer seul