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le lvl maximale?

froltom
froltom
Niveau 43
16 juin 2005 à 12:58:32

funniest :
Le gameplay change du fait que la on a un gameplay tactique, et que si on augmente le lvl ce serra comme nimporte quelle ORPG ou tu a un perso " ubber" qui casse presque tous sur son passage, et a ce moment la enormement de farming dans les environs de lion arch et du desert.

Ce que tu dis apres :
" De toute evidence ils feront des ajouts, et je pense que le lvl max sera repoussé pour laisser une bonne diversité, imaginez, ds 1 an on sera tous lvl 20, 70% des joueursdans les grande ville à vendre, et le reste ailleur, ce qui voudra dire que le lvl 10 pourra pas faire de quete car il sera tout seul ds sa ville lol, ou il n´aura pas les personne necesasire a ses mission ( style un moine un guerrier ) , c´est pour ca qu´il est preferable d´augmenter les level pour permettre aux joueurs de ne plus se trouver sur la meme echelle sur le jeu, il faut des gros joueurs et des petits joueurs, rien que pour le trade in game. "

:g) est une enormité :lol: reflechie si le lvl est augmenté, y´aura toujours 70% des joueurs au dessus du lvl 20 qu´il augmente ou pas, meme pire yen aura 40% qui sera lvl max ( imaginon 40), a ce moment la le lvl 10 est autant tous seul que si le lvl max est 20, et sauf que la le lvl 20 peut lui aussi etre avec peut de monde car les autres sont 40. Donc c´est encore pire.

Tu dis aussi :
" ca change rien, ils peuvent très bien modifier les point de caracteristique, ne plus en donner a partir d´un certain level ( par exemple apres 30 on gagnerai autre chose, qui serai implanté ds un addon). "

Que veut tu gagner de plus ?
Des points de vie ? = personnage ubber
Du mana = personnage ubber

Je vois pas ce que l´on pourrait gagner de plus sans que sa applique la fasson grosbill de jouer

Et dis moi apres le lvl 20 quesque l´on gagne dans ce jeu ? On continu a upper sans pour autant gagner des lvl, mais on gagne des points de competence.

En lisant la derniere citation j´ai l´impression que tu ne veu que des lvl pour te la petter en quelque sorte :
" Pff tu est lvl 10 ? , bé moi je suis lvl 40"

Parsque ce que tu dis c´est : gagné des lvl sans pour autant augmenter sa puissance, donc pour avoir un chiffre a coté de ton pseudo te disant que tu a tel lvl. Bref mmorpg......

ju12
ju12
Niveau 9
16 juin 2005 à 13:05:27

Wow je suis entièrement d´accord avec toi froltom je ne veux pas que le jeu change ce système c´est très bien comme ça ce qui te différencie des autres c´est ton " Level" ou plutôt ton " Skill", c´est à dire ton expérience du jeu : plus tu joueras mieux tu réussiras les anciennes missions et quêtes par la suite car tu auras acquis de l´expérience ( attention expérience de JEU pas des xp) et ça peu de joueurs ont une bonne expérience surtout les français :lol:
Moi j´ai juste finis le jeu et je galère pour le tombeau à trouver des bons groupes je n´ai que 13 points de renommée bon ça sert pas ç grand chose mais bon ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2005 à 13:28:18

clair si le level augmente ca deviendrais n´importe quoi lol.
D´ailleurs pas la peine d´avoir des monstres lvl 40 lol deja les lvl 24 de la fissure sont deja bien costaud =)
donc si ils ajoutent des nouvelles skills pour les zones de l´add-on ( sur les monstres boss present la-bas) deja que c´est juste niveau point de competence pour avoir toutes les skills ( elite et non elite) des 2 classes de ton perso alors oui il faudras bien xp =)

De plus le jeu n´est aps basé sur le PvM, le PvM sert seulement a connaitre les mecanisme du team play, de débloquer pas mal de truc ( runes, skills, upgrade) tout ca pour au final se lancer dans le PvP =)

Donc a mort ceux qui pensent que l´on doit tuer les monstres en 3 coups et attaquer 50 monstres a la fois , c´est pas un diablo ni un mmorpg c´est juste un RPG a vocation PvP.

Haplo36
Haplo36
Niveau 1
16 juin 2005 à 14:49:29

Un peude calme SVP
vous partez du principe que le level max va augmenter dans des prportions effrayantes ( lvl*2)
il peuvent très bien légèrement augmenter le level max ( genre 25) pour rajouter une petite etendu sans pour autant casser le principe de coopération.
cela permettrait en même temps d´augmenter un peu la durée de monté du perso tout en conservant cet esprit éloigné de diablo et Cie

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2005 à 16:27:25

7suna :d) Pas d´accord du tout. Le PvP n´est qu´une facette de Guild Wars. Le PvM est beaucoup plus joué et plus amusant car il ne met pas les gens en compétition. La preuve, regarde le nombre de personnes au HoH, il est nettement inférieur à celui des joueurs en PvM. Les addons rajoutant principalement du background et des zones, on peut donc en conclure que le jeu est orienté PvM, avec une partie PvP bien développée.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2005 à 16:30:34

bah si tu montes de 5lvl par exemple rien qu´avec la quete +15pt je suis sur que tu pourrais avoir 3 carac a 12pt et une ou 2 a 5-6
y aurais plus bcp d´homogenité dans les build, juste tout le monde pareil.
de plus je vois pas trop pourquoi vous voulez a tous pris qu´ils montent le level des gens pour tuer des monstres plus fort. le jeu est loin de se baser sur la difference de lvl vu qu´il n´y pas de malus sur les chances de toucher ou sur les dommages ( comme dans WoW par exemple ou meme 50lvl 10 qui frappent un mob lvl +6 n´y arriverons jamais a bout car ils tappent forcement a 1 et les mages rateront toujours)

On veras bien de toute façon, c´est pas nous qui decidons mais je pense qu´il y aplus de chance qu´ils n´augmentent pas le level =)
Enfin dieu seul sait =)

fafa2
fafa2
Niveau 10
16 juin 2005 à 16:58:25

Je n´ai pas tout lu mais il va servir a quoi l´addon alors ?

Si il n´y a pas de nouveaux objets, pas d´augmentation des levels bah ils sert un peu a rien . A part pour ceux qui veulent explorer pour rien . ......

Non vraiment meme si c´est pas la phylosophie des devéloppeurs c´est obligatoire que les levels vont monter ( peut etre pas au premier addon mais apres)

Si on achete l´addon je pense qu´on merite un avantage, pas seulement 2 3 zones en plus ! Il faut au moins des nouveaux objets, hors certains disent que ce n´est pas possible car l´addon est compatible avec le jeu meme. Ou alors on ne pourra pas echanger les nouveaux objets mais bon y´aura des bugs ou de l´arnaque . ..

Si il n´y a rien de tout ca bah dans 1 ans y´aura 90% des gens lv 20 , tous avec l´armure ultime et des armes ultimes.

Des nouvelles zones et surtout plein de nouveaux objets ! !!! Et un truc plus motivant apres le level 20 ( pas forcement lv 21... mais genre 2 de mana 2 de vie par augmentation deja se serait bien)

Ou comme dis avant on pourrait mettre genre 20 en maitrise de l´épée et donc d´autres levels serait importants. Car c´est sur s´il n´y a plus de spécialisation ce n´est plus GW :)

fafa2
fafa2
Niveau 10
16 juin 2005 à 17:02:53

Je n´ai meme pas parlé des skills. Comment mettre de nouvelles skills si apres c´est plus equitable avec le jeu de base ^^ Il y a un bug ! Si l´addon n´apporte que des nouvelles zones, sans plus de level , sans objet , sans skills bah :bye: GW. Pour l´instant je n´ai vraiment AUCUNE idée de comment ils vont faire leur addon j´espere avoir des infos vite :oui: Forcement ceux qui on l´addon seront avantagé et je trouve ca normale car ils auront payés.

FraGamer
FraGamer
Niveau 10
16 juin 2005 à 17:34:48

Les add-ons n´augmenteront pas le level et ca c´est sur pour ne pas défavoriser ceux qui n´ont pas acheté l´extension. Les développeurs ont souventinsisté sur le fait qu´ils ne veulent pas défavoriser ceux qui jouent sans les add-ons et pour ne pas les obliger à l´acheter pour rester de niveau. L´augmentation se fera peut etre par une mise a jour comme l´a dit qqn.

L´add-on consistera je pense en quelques nouveles zones, skills, classe(s) mais les plus grosses amliorations seront surement comme des grosses mises a jour, comme on l´a vu il ny a pas longtemps : les vendeurs de runes, capture de skill ameliorée... tout ca en grande quantité qui corrigera les derniers details du jeu. La plus grosse partie ser surement l´ajout de missions pour le scenario... tout ca est deja bien complet pour un add-

le_clan_hiro
le_clan_hiro
Niveau 9
16 juin 2005 à 19:49:14

L.A.S.S.I.T.U.D.E.

C´est le mot qui fait qu´un jour viendra de nouveaux lvl.

Pourquoi? Hé bien avec les 4 persos du compte on peut déja explorer chacun des classes du jeu. Le lvl 20 s´atteint facilement, et on fait " rapidement" le tour du jeu. Rapidement est un grand mot, certes, mais il faut bien apprivoiser le joueur et lui donner envie de jouer, les lvl sont la manières la plus simple de relancer l´engouement du jeu.

Même si je pense que ce ne sera pas au prochain add-on dans lequel , JE SUPPOSE, ils privilégieront Nouvelles classes et nouvelles skills.
Ils augmenteront ainsi l´intérêt stratégique et tactique du jeu en ajoutant ces modifs.
Mais comme tous,ils viendront un peu à court d´idée ( déjà qu´il y a 140 skills par classe)
il faudra trouver du nouveau et un lvl 30 ou 40 serait tout adapté à la situation.

Après pour moi les lvl ne servent qu´a augmenter les stats donc pas vraiment utiles d´en avoir des milliers... ( à quand un jeu avec 10.000 lvl ^^)
Bref soyons réalistes, un jour il y aura plus de lvl, même si ils trouveront un moyen de ne pas transformer le jeu en " farming place".

Ayons confiance en les devs.

Là où il y aurait quelquechose de sympa, ce serait des lvl pour les guildes :). Car étant un jeu de compétition, des épreuves et tournoi pour gagner des lvl serait interessant^^.
( idée à developper :) )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2005 à 20:47:20

le seul probleme etant que l´ascension fait passer au level max =)

Ju1712
Ju1712
Niveau 7
16 juin 2005 à 20:50:25

Excusez moi chui pas un boulet mais . .. add-on = nouvelle version du jeu ou MAJ ?

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
16 juin 2005 à 20:57:32

add-on = extension = disque additionnel = un jeu qui ajoute des trucs ( à definir) au jeu d´origine. Si tu connais les sims, tu connais le principe de l´add-on.

Sinon, pour ma part, je voudrais que l´add-on ajoute:

- de nouvelles classes ( genre un combattant genre arts martiaux basé sur l´esquive)

- de nouveaux lieux à explorer

- de nouvelles competences à utiliser

- de nouveaux familiers ( rodeur inside)

- des moyens de personnaliser son apparence plus poussés ( plus de visages, de coiffures, etc...)

- PLUS DE PERSOS PAR COMPTE!!! 4 c´est pas assez :)

Par contre, je ne voudrais pas voir plus de levels. Ca me degouterait un peu quand même. Si je voulais faire la course aux niveaux, je retournerais sur Anarchy Online, j´ai un Metaphysicist qui est niveau 154, je dois encore bosser dur pour le monter à 220+30 ( +30 c´est les niveaux aliens qui sont comptés à part)... Mais ça ne m´amuse pas du tout.

Ju1712
Ju1712
Niveau 7
16 juin 2005 à 21:05:42

Cimer uriel, moi je l´achéterai cash si y´en a une !
Je crois que c´est pour septembre on m´a dit

Ju1712
Ju1712
Niveau 7
16 juin 2005 à 21:05:42

Cimer uriel, moi je l´achéterai cash si y´en a une !
Je crois que c´est pour septembre on m´a dit

Furuxus
Furuxus
Niveau 10
16 juin 2005 à 21:07:05

c koi le " tombeau"parce ke un gars disait kil a vait finit le jeu et quil cherchais le tolmbeau

grenth16
grenth16
Niveau 5
16 juin 2005 à 21:18:11

moi je crois ke les lvl augmenterons avec le prochain
add-on ( pas obligé de lacheter)
car on a dja de la misère a la dernière quête
a 8 lvl 20 alors a kwa servirais créer des monstre encore plus fort et des nouvelles région plus dangereuse si on peut pas avoir de nouveaux niveaux ? ?? voila cétait mon grain de sel sur ce topic

froltom
froltom
Niveau 43
16 juin 2005 à 22:56:24

Pas forcement des monstres plus forts :lol:

Pasque si y mettes des monstres plus forts et qui s´augmente le lvl ce serrait exactement parreille que de metre des monstres moins fort en gardant le meme lvl de joueur.

Ce qui est sur d´etre rajouté dans chaque addon c´est un scenario suplementaire ( donc zones suplementaires) et des objet et sorts suplementaires, le reste n´est que des supositions

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2005 à 17:53:58

De toute facon tout ce que l´on dit n´est que pur speculation :) personne ne sait en fait :)

Par contre pour la compatibilite jeux original/add on je suis certain a qu´ils ne serront pas compatibles:il y aurra des zones add ons et des zones normals.

En effet il y aurra des nouveaus skins,persos,sorts, ou autre je ne sais pas qui ne sont pas dans le jeux de base donc il y aurra une incompabilite.

De plus le but des devellopers c´est de vendre leur add on.Si l´add on n´apporte quasiment rien et qu´il ne le rendent pas obligatoire par une methode derive ils font une perte seche avec tout ceux qui ne l´acheterront pas.(et non il faut arreter les devellopers ne ferront jamais de cadeaux:si ils font quelquechose c´est que c´est rentable ( apres c´est fait subtilement come blizzard ou ncsoft , ou en bourrain comme E) )

grenth16
grenth16
Niveau 5
17 juin 2005 à 18:48:09

je garde quand meme mon idée froltom ( dsl si je lai mal écrit ) sinon imagine si tout le jeux serais contre des charr lvl 8 tout le long et ke les monstre soi maximum lvl 8 et nous maximum lvl 6 sa srai nul et pour ceux comme moi ki sont lvl 20 il ny aurais rien a faire puisque les monstre des nouveaux téritoire serrais aussi fort ke ceux kon a déja pk payer 50$ juste pour de nouveaux paysage ? ?? sa serais stupide payer juste pour avoir de nouveaux item,enemy,paysage,mission sans rajouter de la difficulter

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