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bug d'affichage partiel

mezubuta
mezubuta
Niveau 26
03 novembre 2011 à 21:23:27

Bonsoir peut être quelqu'un pourra éclairer ma lanterne.
Simplement lorsque mon personnage se déplace dans une map quelque élément du décor apparaissent au loin pixelisé alors que le reste est nickel,ou par endroit clignote en apparaissant/disparaissant.

Pour illustrer mes dires,j'ai eu le cas d'un bosquet d'arbre identique(par rapport à mon personnage tout les arbres du bosquet sont à même distance),mais y'en avais un qui étais pixelisé.
J'ai donc fait une capture d'écran qui malheureusement après visualisation dans le fichier dédié à cela etais nickel...donc je comprend pas vraiment ce qui ce passe..
Est ce du simplement au jeux,ma carte graphique étant une radeon HD 5700 avec un pc 3 i et 4 giga de ram...

Voila

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 novembre 2011 à 09:07:37

Ce bug est un classic sous wine-linux.
Tu peux aussi voir des choses de ce type apparaitre en utilisant des mods un peu trop poussièreux de texmod.

Si tu n'utilises ni texmod ni wine:
- Mise à jour driver 3D : site officiel ATI.
- Test de différents réglage graphique lors de l'apparution du bug. (dans ton jeu)

ps: si tu fais une recherche google tu verras que les 5700 de chez ati ont eu quelques soucis niveau optimisation avec des jeux comme rift et wow!

Pour le moment je vois pas grand chose d'autre à faire. A la limite si tu peux désactiver certaines fonction de la carte 3D qui peuvent amener à ces bugs ca peut être une idée de départ. Avec une Nvidia on peut choisir d'activer les fonctions de la carte 3D que l'on désire garder et virer celles qui sont inutiles voir non compatible dans des cas extremes comme le tien, je te souhaite que ce soit possible via ati si ton problème est de cet ordre là!

La vidéo du moment