En fait on passe assez vite a autre chose que la guerre contre les charrs qui consitue surtout la premiere zone (celle volcanique, brulee) apres l'eden.
Dans les zones où le peuple va se refugier il va rencontrer d'autres difficultes.
Donc oui le scenario va plus loin que le simple combat contre les charrs.
Celui de prophecie est particulierement riche.
Dans l'oeil du nord, qui se situe 20 ans apres, les charrs sont d'ailleurs toujours là et on les retrouvent, mais eux aussi se font bousculer par un nouvel envahisseur.
Necro c'est particulier.
La voie de la mort est particulierement insupportable, celle du sang permet de bien survivre, et celle des maledictions me semble la plus destructrice grace a l'elite de l'esprit malveillant.
Je trouve que c'est une classe de reference pour faire des builds de heros, notamment grace a sa base de moisson des ames et la regeneration que cela apporte sur la duree.
Pour la jouer comme joueur humain par contre j'accroche moins.