TUTORIAL 1 : LE RODEUR TRAPPE
Alors ce build se joue avec 2 personnes ou 4 pour le fun, utilisant chacun le build ci-dessous.
Il s'utilise principalement en UW (NM ou HM) et d'en d'autres zones en HM à rechercher.
Build 1: R/M
-Zephyr Véloce
-Vent énergisant ou Onguent des trolls
-Vitesse de serpent
-Renaissance (Compétence de Moine pour le Rez)
-Tourbillion défensif ou piège de flammes
-Piège à pointes (Elite du Rodeur)
-Piège à poussière
-Piège barbelé
Pour 2 joueurs il faut qu'il y en ai un qui prenne les 2 compétences, Vent énergisant et Zephyr véloce.
Pour 3-4 joueurs chaqun prend un des esprits.
Vous posez vos trappes devant le groupe à agro.
Celui qui prend tourbillion defensif agro ou attaque le groupe tout en utilisant le tourbillion pendant que les autres rajoutent quelques trappes.
Les groupes dans UW sont généralement (Axtes,Nocturnes,Vermines..)
Maintenant avec les mises a jours il y a un squelette, soit vous le runner, soit vous le tuez en anticipant ses mouvements de même pour les nocturnes des vermines.
Les trappes se posent juste devant les groupes, trappé pendant environ 75 sec puis lancer l'agro.
Pour ce qui est de l'équipement:
-Obligatoire un baton +10 à +20 de mana.
-Obligatoire aussi une armure de druide avec rune +3 survie pour avoir 16 en survie le reste en expertise puis en domptage pour vent énergisant.
Pour l'utilisation du build, c'est très simple, vent énergisant et zephyr lancé avec vitesse de serpent, puis vous trappez.
Voila Vous Etes Pret A Drop Des Boules Ectoplasmes.
PS:Bon jeu, prochain tuto prochainement dans ce topic.