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Liste des sujets

Je sais pas .... duo classe

PpSsPp
PpSsPp
Niveau 10
31 mai 2008 à 22:01:50

Bonsoir.

Je tiens déjà à dire que je possède tous les addons sauf Factions. Donc voilà je recherche un bon duo de classe ayant avec dans ce même duo Nécro ou Envouteur. Je pensais à un N/M spe dite "Bebete" du moins c'est un pote qui dit sa :p mais les sorts envouteur on l'air bien méchant aussi. J'aimerais donc vos avis, je serais plus orientés PvE et farm Solo.

Merci bonne soirée.

PpSsPp
PpSsPp
Niveau 10
31 mai 2008 à 22:04:53

Farm solo car oui il faut le dire, j'ai pas d'amis.

PpSsPp
PpSsPp
Niveau 10
31 mai 2008 à 23:55:08

Skyrim on va partir sur le même type de réponse tout en ayant comme exemple : toi-même.

"Quel est l'intérêt de ta réponse sur un forum d'aide ?" Merci de répondre. Je demande conseils, m'éclaircis tu ?

kevinRAF
kevinRAF
Niveau 9
31 mai 2008 à 23:55:23

mouais tant de reflexion a propos du farm on peux s'en passer ...

PpSsPp
PpSsPp
Niveau 10
31 mai 2008 à 23:57:22

L'entraide et de mise sur ce forum :hum: , merci de m'éclaircir

kevinRAF
kevinRAF
Niveau 9
31 mai 2008 à 23:57:49

ppsspp a était tres poli et tout franchement le mieux c'est de l'aider avec une réponse intelligente aussi.

sur ce je ne peux pas t'aider ppsspp désolé.

:bye:

PpSsPp
PpSsPp
Niveau 10
01 juin 2008 à 00:05:19

C'est pas grave, merci quand même ^^

nikodu78
nikodu78
Niveau 10
01 juin 2008 à 11:43:17

Bah ya le necro MM (bebetes)
Ya le SS ( Necro / Env ) avec des maléfices et la élite que je sais plus son nom :noel:

PpSsPp
PpSsPp
Niveau 10
01 juin 2008 à 15:26:10

MM (bebetes) C'est Nécro/Moine ?

Xzibide
Xzibide
Niveau 8
02 juin 2008 à 09:44:09

Ouais.

BamFTW
BamFTW
Niveau 7
02 juin 2008 à 09:48:05

Minion Master n'est pas obligé d'être joué en N/M,on peut aussi le jouer en N/D par exemple qui est beaucoup plus éfficace.

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
02 juin 2008 à 09:50:20

Necro "bébèttes", ou "minion master", c'est un nécro spécialisé en magie de la mort, qui passe son temps à invoquer des créatures et à les garder en vie si possible. C'est souvent un nécro / moine, mais pas toujours.

L'avantage à être moine dans ce cas est d'utiliser le cercle de guérison à la fin du combat pour soigner ses bestioles, et d'avoir de quoi se soigner un peu soi-même. L'inconvénient, c'est que ça oblige à mettre des points en magie de guérison pour être utile, et donc, forcement, à baisser la moisson des âmes. Accessoirement, l'aspect "moine" n'est utile que si on tient absolument à garder un maximum d'invocs.

Il est parfaitement possible de jouer un necro invocateur en necro "pur" (sans faire intervenir la 2eme classe, quoi). Le gout de la mort permet de se soigner en sacrifiant une invoc, alors par exemple, pourquoi ne pas cible une horreur déchiquetée (ou quel que soit le nom), qui en mourant laisse la place à une autre bestiole ? Pour garder les bestioles en vie, le sang du maitre est tout à fait suffisant, et bouffer ses propres bestioles suffit à garder le necro en vie sans problème. Sauf, bien sur, dans les coins ou il n'y a pas assez de cadavres pour invoquer.

Le choix de l'envouteur en seconde profession me parait bien plus utile à un nécro que celui de moine. A vrai dire, ma necro est envouteuse en seconde profession, et mon envouteur est necro en seconde profession...

L'intérêt est que les sorts de necro et d'envouteurs se complètent très bien, en particulier quand il s'agit d'affaiblir l'ennemi avec malédiction + domination, par exemple, ou alors avec un peu de moisson des ames et un peu de magie de l'inspiration on a du mana à ne plus savoir qu'en faire pour un necro type "vampire" (vol de vie par la magie du sang)... La pose de combat de l'envouteur qui permet de ne pas être interrompu, mais qui fait perdre un peu de mana quand on devrait l'être, est très pratique avec un necro : la moisson des âmes compense à la mort de l'ennemi le mana qu'on a perdu, au moins en partie (je pense à la cathédrale, dans Factions), en mode "mage de sang", on peut utiliser l'écho des arcanes pour dupliquer les vols de vie à rechargement long (genre le siphon de vie élite), etc...

Il existe des tas d'autres combos utiles. par exemple, un necro / rodeur peut prendre un familier, histoire de disposer d'une force de frappe pour commencer le combat avant d'invoquer ses créatures, et aussi de disposer potentiellement d'un cadavre de plus... En plus, les rôdeurs ont d'excellents moyen de se soigner. Perso, quand je joue invoc, je joue ritualiste primaire, necro secondaire, avec 16 en puissance de l'invocation et 12 en mort. L'intérêt, c'est que des que le crée une bestiole, je gagne de la vie et du mana, mes alliés à proximité de la bestiole créée gagnent de la vie, et les ennemis prennent des dégâts... évidemment, pour ça, il faut Factions :)

Enfin bref, il y a des tas de bonnes choses à faire, ceci n'est que mon avis :)

nicos_delamoria
nicos_delamoria
Niveau 10
02 juin 2008 à 10:17:53

Pour le farm solo, rien ne vaut un N/M 55hp avec SS, en bete, y a pas trop de farm solo ^^

PpSsPp
PpSsPp
Niveau 10
02 juin 2008 à 15:55:25

Merci à tous.

Skyrim j'ai vu pas mal de réponse venant de toi, t'es pas la sous merde dans l'histoire ? Tu sers a quoi sur ce forum ? j'aime ton profil de frustré

Dark_mistermomy
Dark_mistermomy
Niveau 10
05 juin 2008 à 14:57:02

Uriel, de retour avec ses pavé ! :ouch:

Non mais la c'est trop tard pour revenir, tu peux plus sauver ce forum ! :snif2:

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