Resistance à la douleur: ca me perme, dans les combats difficiles e gagner des Point de vie temporaire
avec un M pas la peine, avec 2M enleve ça !
sort d´interruption (j´ai oublié son nom): permet d´interrompre un
sort ancé et permet de faire des degats
de 1, c´est pas a toi d´interupt mais aux R, Env et de 2 ça te prend trop de mana
Conjuration de maléfices: très utile, bcp de degat
completment inutile, bouffe trop de mana et avec tes carac sa doit dervir a rien donc je le redis prend un Env
empathie: soit l´adversaire n´ose plus attaqué, soit il attaque et subit des degats à chaque attaque
tu sais qu´un G a 20 de mana de base ?
sceau de capture: bon la j´ai la quete de Magi Malaquire à faire.Sinon je met Honte, ou scau de rez, voire sprint
sceau de rez serait une bonne idée, et un élite aussi
les deux compétences qui suivent: degat supplémentaire à l´épée et peu d´énergie consommé
justement il t´en faudrait + d´attaques
derniere compet: lance saignement, associé à la conjuration de maléfice, bcp de degat
il y a d´aiutre profession pour faire de la degen, concentre toi sur la tache du G
si je peux te donner un conseil, ne te sert que rarement de ta profession secondaire, tu dois te concentrer sur ta tache et laisser les autre faire leur boulot, tu ne peux faire le role de tout un groupe