Même si la sortie de GW:EN est imminente, j´ai voulu rassembler clairement les différentes pièces du puzzle dont nous disposons pour l´instant. Les objets et interactions ont tous été ajoutés lors de l´avant-première il y a quelques jours, donc ils font sans doute partie de la même « énigme ». La fin n´est pas spectaculaire, c´est normal, c´est dans le jeu final qu´on aura le fin mot de l´histoire.
D´abord il faut aller chercher un œuf de moa dans le Vieil Ascalon, au sud du Fort Ranik :
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Il faut ensuite amener cet œuf de moa au sud des archives de Durheim, aux Chutes du Deuil dans la forêt d´Échovald. L´œuf se transforme alors en « œuf de Moa durci » :
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À partir de là, on ne fait que rassembler les objets ajoutés par la mise à jour, il n´y a plus d´ordre logique.
Une collectionneuse à la profession masculine a été ajoutée aux lacs des Serpents jumeaux, et une épuration éthnique des écailleux la satisfait au point de nous donner un hareng :
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Un tas de cailloux au Roc de la Perdition a également été introduit, et l´on peut y récupérer une roche volcanique :
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Dans le Makuun Resplendissant, une collectionneuse nous demande de génocider de pauvres harpies pour avoir un matériau à nid :
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Enfin, une femme à l´utilité inconnue, Katharine, a récemment emménagé dans le Couvoir de Gyala (zone d´exploration). Elle ne réagit à aucun objet :
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Voilà, c´est tout ce qu´il est possible de faire avant la sortie de GW:EN.